=数据下载程序算法猜想?=
可不可以使用ramdisk技术,根据用户的可用内存的大小,来设定ramdisk的大小?比如1gb大小,5gb大小,这样就可以把多次小数据写入到硬盘(固态硬盘或机械硬盘)这种对硬盘实时并行随机读写很不友好,下载满1gb之后,再写入到硬盘之中,进行大数据的连续写入?
同样的道理,是否可以设计多核图形处理器,让显卡来适应越来越高的显示器分辨率和帧率?
=硬件不对称?=
【1】视频录影机和用电脑生成电影特效和纯粹使用计算机来生成三维动画,这些创作硬件往往性能很好,远超一般的电脑,然而这些创作硬件制造出来的产物,却可以在很多低性能电脑上也能正常使用?
【2】直播服务器和数据下载服务器,本身就可以使用高性能的服务器级别的压缩硬件和压缩算法来实现对一个数据进行一千次差异性压缩,然后测试其解压缩性能和网络传输性能,然后群发,就能实现低网速依旧能够高清并低延迟?
【3】同样的硬件不对称,不仅仅体现在数据层面,也不仅仅体现在计算机层面,也体现在工业方面,手机很容易使用,然而生产手机却需要很多专业的知识和工具?导弹发射很容易,然而导弹生产也需要很多专业的只是和工具?同样的,不管是车,船,飞机,卫星,使用起来往往都很简单,都可以在设计时,就考虑可以快速让非专业人员轻松上手并精通,然而制造和设计,却没那么esay,甚至有点hard?
=评论=
看起来如同恶的善,很容易导致误解和误判?藏起来如同善的恶,却因为隐蔽性的原因,很容易导致普及并迷信?并非所有的善,都可以只用善来实现善?并非所有的恶,都可以只用恶来实现恶?
=军事科技和由军事科技想到?=
人类战争,从最早的冷兵器的短兵相接时,可以缴械对手,并使用对手的武器来攻击对手,于是慢慢的矛,(冷兵器)枪,就开始向不太容易被敌方缴械的武器转变,慢慢就诞生出了刀,剑?
而罗马人设计的投矛也是一次性的,不可在落地后被敌人给拾取并丢回来,这就是最早的军事技术层面的武器敌我区别对待,武器只可被我方使用而不可被敌方使用,同样的,也出现了通讯,让通讯只可被我方使用而不可被敌方使用的加密和解密?
然后就是有了箭矢和弓弩,而很多箭矢还设计了一些自毁的性能,不可被敌方拾取之后直接使用,还需要一些箭矢修复工作之后,才能再次使用?
忘记是哪个国家,最早使用一种带扎圈的特殊炮,当快要被敌方缴获时,只需要把扎圈带走,就可以让敌方在使用不带扎圈的炮开炮时炸膛?
现代战争也出现过美国袭击本**时,使用手雷什么的自毁隐身版黑鹰,避免技术泄露的行为?
现代战争越来越追求敌我军事科技差异,越来越准备敌无我有,我有敌无,能够技术自毁,被敌方缴获之后没法逆向工程?
军事之中,不追求公平,也不追求平等,很多时候,还为了军事的过程和目标,还主动创造这种不公平和不平等,这也是为何历史上有欧洲和美洲人用武力征服非洲后,贩卖黑奴,这也是为何澳大利亚,美国都有通过战争方式杀人越货并让持有所有权的人被消灭的方式,来获得所有权?以及澳大利亚和美国先在数量上消灭绝大多数的不听话的土著人,然后再留下听话和不敢反抗的土著人,作为保留地,然后再以帮助教育的方式,剥夺土著人父母对子女的抚养权和教育权的行为,为什么?做了坏事,杀了人,怕人仇恨和复仇心理隔代传承,然后直接就代为教育?
在军事之中,有的人单方面的认为:只有对我方有利的公平才是公平,只有对我方有利的平等才是平等,只有对我方有利的人权才是人权,只有对我方有利的活才能是活人?只有对我方有利的什么才是什么?只要对我方不利(或潜在不利)的什么就必然否定其是什么?对双重标准进行一下有限元分析,就会发现,呵呵?只说对我方有利的,免谈兼或不提对我方不利的;只说对敌方有害的,免谈兼或不提对敌方无害的?