=脑域开发小游戏猜想=
1:迷宫中下连子棋
1.1:简单难度→三连子,纵向或横向3子,纵向或横向的45度方向3子。
1.2:中等难度→十连子。
1.3:困难难度→百连子。
2:迷宫中下跳棋
2.1:纵向切换棋子位置,横向切换棋子位置,横向或纵向的45度切换棋子位置,比如棋子a在棋子b正南方15格距离,执行跳棋操作之后,棋子b的位置不变,棋子b在棋子a正南方15格距离。
在迷宫中走象棋?有墙壁阻拦棋子吃子和视野?
迷宫狼人杀(狼人能够闻到好人相对于自己的方位和直线距离)(狼人在好人的一定距离内会被好人发现其位置)(狼人分两拨,一波从好人起点位置追,一波从好人终点位置堵,迷宫中有狼人的饲料和好人的食物,以及狼人和好人都能吃的食物,狼人和好人在一定回合内没有进食就会饿死,狼人可以吃好人当食物,好人可以杀狼人,然而好人不能吃狼人)?迷宫剪刀石头布(剪刀阵营从石头阵营的终点出发,石头阵营从布阵营的终点出发,布阵营从剪刀阵营的终点出发,到达终点之前,至少要击杀一个相克的阵营的玩家,每个阵营至少要有1个玩家存活到终点并达成终点要求才能算赢)?迷宫金木水火土?真假迷宫(分为四个阵营的玩家,一个阵营的玩家需要夺宝并到达迷宫的两个出口之一,一个阵营的玩家可以修改玩家的迷宫地图,一个阵营的玩家可以修改迷宫本身,一个阵营的玩家要猎杀夺宝的玩家,并在夺宝玩家夺宝之前先夺宝,阵营胜利和失败规则在开局之前,由所有人投票决定)。
迷宫找人博弈:
大鸟和大袋鼠找自己的孩子。
大鸟:可以一次翻过6面墙。
小鸟:可以一次翻过3面墙。
大袋鼠:可以一次跳过2面墙。
小袋鼠:可以一次跳过1面墙。
大袋鼠秒杀大鸟和小鸟。
大鸟秒杀小袋鼠。
大袋鼠需要找到小袋鼠,大鸟需要找到小鸟并猎杀一个小袋鼠给小鸟做口粮,大袋鼠和小袋鼠都可以吃草填补饥饿值(不会战斗和扣血,只是每局的每个地板都只可以吃一次草),小鸟和大鸟需要吃肉或果实(果实是鸟和袋鼠都可以食用的食物)。
每翻墙一次,每翻一面墙,接下来3回合无法翻墙。
迷宫枪战游戏:迷宫采用栏杆格式(只阻止玩家穿越过去到达指定位置,不阻挡枪械子弹),玩家可以开宝箱,宝箱里可以补充子弹和药品和木板→木板用于遮挡视线,木板被攻击一次后会破碎一个大洞。
宝箱里会随机刷出丧尸(近战秒杀玩家)和狙击手野怪(远战秒杀玩家),玩家击杀丧尸可以获得子弹和药品奖励,玩家击杀狙击手野怪可以获得狙击枪和狙击枪子弹奖励。
=开关门迷宫枪战=
剧情:有两组玩家,一组玩家需要转移机密硬盘,一组玩家需要抢夺机密硬盘,抢夺机密硬盘的一方需要死守两个地点,一个是损毁硬盘专用的硬件所在地,一个是基地的进出口(进口和出口各一个),转移机密硬盘的玩家,要么到达损毁硬盘专用的硬件所在地摧毁机密硬盘,要么到达进口或出口,把机密硬盘带走。
地图中的门和墙都无法使用枪械损毁。
开关门迷宫枪战,每组玩家分为三个,每道门都有在一面墙的两边的开关才能开启,玩家可以通过开门和关门的方式来在迷宫中穿行,有的开关隔得很近,有的开关隔得很远。
地图中有保护机密硬盘玩家才知道的专属密道,而抢夺机密硬盘的玩家则可以安装很多不可见陷阱和随身携带的便携塔防机枪和侦查无人机。
保护硬盘的一方和抢夺硬盘的一方,都需要尽量占领监控室和基地防御控制室,占领监控室则可以知道很多监控获得的区域情况,占领基地防御控制室,则可以开启基地的定向防御系统。
双方玩家各有3名穿着敌方军服的玩家。
=潜艇炼金科技猜想?=
潜艇钻地,去到海底,然后采集矿产,然后修复自身?
潜艇吸收海水,然后用海水蒸馏淡化获得淡水,以及用淡水来生成氧气?
潜艇内安装航天工业系统?种子库?物种库?
潜艇去海底找鱼的分布规律?
采集珍珠的民用潜艇?海底垃圾打捞的民用潜艇?海水过滤陆地海水鱼养殖基地(应对什么燃料泄露啊,什么核废水啊,什么有毒产物泄露啊)?
纳米医学先应用在对海鲜的无害化处理和无毒化处理上,让海鲜不含各种重金属什么的,养殖业的活体动物体内药物残留(兽药),细菌残留,进行纳米医学研究,然后技术成熟之后,再用于临床试验?
=纳米医学的开发路线=
第一步:先进行动物实验,动物实验过程中的失败品一律按照医疗废弃物处理,和生物危险品处理。
第二步:应用于动物的做食物之前的兽药残留消除。
第三步:应用于用来处理厨余垃圾的生物的活体无害化研究,或许能够找出某些人害人的应用各种工业污水什么的注射到人体内(在人睡着时进行),既然法律上都规定了杀人的罪,那么按照毒苹果理论(证据可能在被害人被害时,就被被害人给毁坏了,白雪公主吃毒苹果就有可能把女巫的指纹给吃掉了)。
第四步:应用于纳米体检。
第五步:临床应用于治疗。
第六步:穷举基因,研究单细胞生物和多细胞生物。
迷宫+枪战?不仅需要紧张刺激的搜索物资和枪战,还需要进行走迷宫规划路线。不看地图容易迷路,看地图期间容易被人给突突突了。