既然技能伤害打不出来,苏笑也懒得勉强,裂创之花的特效虽然犀利,但触发裂创之风的前提是攻击命中,飞叶快刀出招毫无预兆,更没有吟唱读条,饶是苏笑自信技术牛X,也完全没有把握能在近战范围内躲开树叶的攻击。
高手贵在自觉,苏笑才不干伤人一千自损八百的蠢事,与远古树妖拉开距离,掏出手弩轻松蹭血,边打边对苏格曼和克可丽说:“这货不吃背击,我打不出伤害,你俩主力输出,不用担心被打,站着不动就好。”
远古树妖的飞叶快刀虽然伤害一般,但也完全不是站桩硬抗无所谓的数字,如果换个人指挥他们站着不动,就这俩人的小暴脾气早就开始骂街了。不过苏笑是谁?这是一个可以用常理来度量的人吗?当然不是!就在他说出让两人站桩输出的时候,两个手持盾牌的僵尸守卫就已经从地面爬起挡在了他们身前。
僵尸守卫的攻击力忽略不计,但防御力却堪比同级带盾战士,平时刷小怪觉得累赘,但在这种场合下召唤出来再好不过。召唤僵尸守卫是掘墓者15级解锁的技能,苏笑升到17级后正好可以召唤3只,3只僵尸守卫站在3人身前挡住3片树叶,这种一一对应的感觉真叫一个安逸!
没有了后顾之忧,苏格曼和克可丽也放开了手脚,什么冰刃剑、炎刃剑各种不要钱地招呼,如果有机会,连盾击都要拿出来输出。这个后院副本的等级大概也就15、16级的样子,远古树妖就是再耐打也扛不住一帮拿着各种带色武器的土匪轮番轰炸,几秒之内大招一一命中,远古树妖的生命骤降20%!
“哈哈哈哈!跟冰龙崽子比,这货弱爆啦!”苏格曼得意大笑。
“怪物还没死呢!别走神!”正所谓一百步半九十,只要远古树妖还剩一滴血,苏笑就不觉得已经彻底脱离危险。
似乎是为了印证苏笑的观点,一直被苏笑几人单方面吊打的远古树妖突然发生了变化——树桩顶部横断面中心猛地张开了一个圆形树洞,数百根手指粗细的紫色藤条疯狂涌出,像一把扭曲的长发从树妖头顶披下,扎入它脚下的泥土!
“什么东西?是不是有毒啊?”苏格曼话音刚落,五六十根紫色藤条就突然从他脚下的土地里窜出,就像五六十根手指粗细的尖锐钢筋,眨眼间将他戳成了一个筛子!
对这个世界的有职者来说,再凌厉的攻击无非也就是掉血,并不会在五脏六腑戳出个洞来,但对苏笑和陈雅萱来说,看到苏格曼被藤条贯穿的场面,他们还是本能地头脑空白、冷汗直冒!当苏笑察觉到脚下的泥土似乎有些松动的时候,他的大脑还没能从短暂的麻木中清醒,逃脱的时机便转瞬即逝,在陈雅萱的尖叫声中,苏笑瞬间被那些紫色藤条戳得千疮百孔,仅仅一击就造成了1199点伤害,杀死他只需要三下!
面对这个突发状况,最沉着的还是克可丽。苏格曼刚被攻击,她就猜想这些藤条钢筋会忽略僵尸守卫只攻击他们这些仇恨目标,于是接连几个后跳堪堪避开了那一把钢筋丛林。
跟苏格曼和克可丽搭伙以来,苏笑这还是第一次被打得这么惨,不过他丝毫没觉得丢面子,反而朝唯一完美躲避的克可丽竖起了大拇指,“牛!”
正如苏笑称赞克可丽操作出色,苏笑的操作水平如何,孔雀城里也再不会有人比克可丽更清楚。虽然这次苏笑的确在远古树妖手上吃了大亏,不过这并不能抹去他在克可丽心目中的地位,被苏笑竖着大拇指夸奖,对她来说无异于被国王颁勋,当即不好意思地笑了笑,口是心非地说:“你们两个大男人能不能靠点谱?”
能燃起苏笑激情的只有陈雅萱,而会被克可丽激将的也只有苏格曼。被自己的女人说不靠谱,这可比在赌场里输了内裤更丢人,只听苏格曼大吼一声“不要给我加血”,然后就发疯一般抡起大锤一通乱砸!
战士的天赋是热血,生命越低攻击越高,最多可提升50%!
自从苏格曼加入了苏笑的队伍,不论打BOSS还是下副本,他既不用操心、也不用费力,因为苏笑绝对能找到一种最轻松、最便捷攻略,而且队伍里还有陈雅萱这个出色的牧师,以至于闭着眼睛刷怪几乎要成为他的习惯。而今天,苏格曼内心最柔软的部分被克可丽一句有口无心的“不靠谱”触动,让他忽然想起了以前在翡翠凤凰底层各种摸爬滚打的日子——我苏格曼是粗人,我苏格曼没有苏笑的头脑,也没有克可丽的技术,但我不是一样升到了20级?没有细腻,那就展现我的狂野,用气势把怪物打到怕为止!
在棒球运动中,能投出快速直球的投球手是好投手,能投出变化曲球的投球手一样是好投手,黑猫白猫的道理在哪都行得通。
世界上本就不存在两个完全一样的人,苏笑具备卓越的游戏天赋,他天生就能在繁杂的操作中寻求快感,越是千钧一发他越能超常发挥。苏笑的实力无人质疑,但他这种玩家却不能代表所有的高玩。
经官方数据统计,全世界的《神殇》玩家将近两千万人,报名参加官方竞技大赛的玩家约有七百万人,而依据这些玩家在竞技场中的表现,大概可以分为三个流派:技术流、猥琐流和平推流。
顾名思义,技术流就是通过华丽的连招操作,以一套技能为输出单位,进行不间断密集输出的流派。猥琐流就是通过多个远程技能或大范围技能的无限CD循环,以一个技能为输出单位,进行不间断骚扰控制的流派。而平推流就是毫无套路可言,以乱七八糟为输出单位,不论时机、不论走位,见人就是一通乱砍的流派。
在一些自认为是游戏专家的人看来,技术流玩家代表高玩群体,猥琐流玩家代表平民阶层,平推流玩家代表游戏小白,所以这三种流派的胜率理应依次递减。但是,《神殇》的后台大数据却给了这些所谓游戏专家一个响亮的耳光——三种流派中,胜率最高的是猥琐流,其次是平推流,最后才是技术流。
不可否认,技术流玩家的数量在所有参赛玩家中占比极低,这直接影响到了技术流玩家获胜场次的数量,而且能够站在《神殇》巅峰的玩家中,十有八九也的确是技术流玩家。但是所有技术流玩家都会这么说,猥琐流也就罢了,跟平推流玩家PK简直想吐,赢了比赛毫无成就感,输了比赛又觉得抬不起头。
既然是比赛,自然有输有赢,那么技术流玩家的恶心感又是从何而来?打个比方,这就传说中的乱拳打死老师傅。
从游戏水平上说,技术流玩家绝对都是个顶个的大师,但越是这种玩家,思维里的套路越深,越怕遇到那种不按套路出牌的对手,因为你永远都猜不到他的下个技能是什么!平推流打法看上去就是闭上眼破罐子破摔,但只要遇到平推流真正的高手,就能明白什么是乱中有序、粗中有细,人家不傻,这叫大智若愚!
之所以说这些话,是因为苏笑发现苏格曼居然是一个平推流的好苗子?不论是天生的,还是后天培养的,乱七八糟就是苏格曼打法的真实写照。
当然了,只要是一个有手有脚的人,哪怕从来没玩过游戏,也绝对能打一场乱七八糟的比赛,但是单纯的游戏小白可无法吸引苏笑的目光。不要小瞧苏笑的眼力,出色的动态视力和全局观让他的眼睛又尖又辣,即使自己身处战斗之中,他也绝不会错过战场上的任何细节!苏格曼发疯一般的冲上去,苏笑哪能任由他自生自灭?直到他亲眼看见状似疯狂的苏格曼在极其狭窄的空间内躲开了远古树妖的飞叶快刀,又用一个宛如神来之趣÷阁的滑步躲开了发动极其隐蔽的钢筋藤蔓,苏笑这才确定,苏格曼绝对是一个天生的平推流玩家,打起来越是气势汹汹,对战斗细节的控制就越是精准!
远古树精虽然名字起得挺大,造型也十分霸气,但说到底也就是个精英怪,对曾将幼年冰龙踩在脚下的苏笑佣兵小分队来说不在话下,除了第一波钢筋藤蔓重创了苏笑以外,战斗历时5分钟,过程无惊无险。
远古树精也不愧对自己名字里的“远古”二字,死亡连个全尸都不给自己留,直接碎成了一地木渣,同时也爆出了一大把坚韧有弹性的紫色藤蔓。如果不是因为材料介绍已经明说这是药材,苏笑甚至都准备留两根当弓弦的备用材料了。
副本宝箱必不可少,打开宝箱,没有装备、没有药水,甚至连金币都没有一枚,取而代之的是一个外观老旧的方形皮箱,以及满满一箱子的奇葩药材!
原则上来说,副本奖励应该大家平分,但药方和这些稀奇古怪的药材都是用来制作特殊药剂的,苏笑便擅自做主让克可丽全部揣走。他已经通过发布佣兵委托攒下了六百株止血草,应付黑市商人绰绰有余,如果把宝箱里的稀有药材送给黑市商人,那才叫暴殄天物。