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第1章 王者荣耀(1 / 1)

<>作为一名忠实玩家,突然萌生了一个为《王者荣耀》写一本诗集的想法。主要内容和线索是以里面的英雄形象为单位构架。游戏中主要涉及众多历史、神话、卡通等多元人物形象,所以就涉及到真实历史和虚构历史的冲突。而我就遵从游戏的虚拟艺术形象,进而加以描写,主要突出自己对游戏人物的理解以及对其所传达出的精神阐述烘托。其中若有不妥以及篡改历史人物形象的描写,权当胡说八道,不以为意。

最后,我想借此谈谈,关于游戏。我常常思考,“游戏”发展到最终究竟会被人们如何定义。在我看来游戏本身也是一种文化,更甚至它是一种艺术,一种与人直接交流互动的艺术。传统的书籍、诗歌、绘画、音乐、电影都是最标准的艺术。其中电影是集大成者,将文学、美术、音乐结合为一体,能给观众带来听觉、视觉、情感的享受。然而同理冠之于游戏,它除了电影所能表达给人的外,还多了一样——“虚拟实践”,不同类型的游戏可以带给人不同的“虚拟实践”。好的游戏可以从智力、审美、情感等方面给人享受。或许当下所存在的游戏中还缺乏优质的,不过我相信未来游戏将会越来越向文化、审美、情感等方面完善。游戏作为一种刚兴起的文化形态和艺术形式,发展尚不充分,不过终会成熟。

毛诗序中说:诗者,志之所之也。在心为志,发言为诗,情动于中而形于言。言之不足,故嗟叹之。嗟叹之不足,故咏歌之。咏歌之不足,不知手之舞之足之蹈之也。

其中的“诗”不可以单纯狭义的理解为“诗歌”,其更是“艺术”。艺术的表达形式以及方式随时代不断改变革新,传统的艺术越来越缺乏表现力。就如诗歌,已经文之不足言之不足了。自然,被谱上曲的歌词就更能表现更为人接受。但音乐在电影面前也有些歌之不足,但其凭借这自身的短小精悍还持有相当的地位。电影则显为巨制,为时长所局限,但其艺术地位不为止减小。不过此些艺术最根本的支撑还得依靠文学的源泉,只是不同的表达方式的差异而已。文学艺术是基础艺术,诗歌音乐电影以及游戏需要无限追求并尊重它。各种艺术的表达方式不同,表现力也不同,但都有各自存在的价值和意义。且现在各自都有自己的地位和方向,接下来就看“游戏”如何发展演绎了......

(本章完)<>

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