“吃了你!”黎升冷冷的抓着那位村民的脖子,轻轻一扭,尖牙刺入脆弱的喉咙处,温热的鲜血流出,他贪婪的吸吮着鲜血,鲜血能够压抑他的**,他不需要去吃人,吸血就可以了,只要有办法缓解这种**,他就能和黎志呆在一起,这样就可以了。
由于黎升觉得自己的魔气还没有掌握好,他将那个男人的尸体藏了起来,安心的呆在村庄里,他需要不断的变强变强,村子里的人能够帮助他变强,而且由于村民的信任他可以轻而易举的对他们下手。黎升平均每五天就需要吸一次血,如果这样的话,每五天就要杀一次人,这样不利于他的隐藏。因此他将杀死的人的血给抽光,储存起来,魔族的血液不仅能缓解他的**还能让他变得越来越强大。
一年后,事情暴露,他杀光了全村的村民,他的力量也达到了顶峰。低等魔族的血液再也无法满足他,不能让他有所变化,但是高等魔族在魔族中属于贵族的存在,他根本没有办法接近。因此,黎升决定不再等待。
他将那个地主给引了出来,并且顺利的击杀了他。
如果故事到这里的话,不至于让黎升感觉到烦恼,但是很显然还有后续。他回归光球世界后,光球世界在为他修复的时候告诉他让他选择是否强制性剔除身上的诅咒,如果选择是的话,他的一身力量就会消失,但是这样的话下次的任务难度加成他就必死无疑。但是不剔除的话,诅咒会彻底融入他的身体,再也没有分离的机会。
黎升询问身体内是何等诅咒,光球世界给他的答复是血缘诅咒,原来一切的根源是他吸食了地主的血液,那名地主实力不算强,但是他的身份却是某位大魔族的疏远后裔。黎升不是那名魔族的后代,强行的吸食了大魔族的血液后会自主引发血缘诅咒,这个诅咒带来的后遗症就是愈发的暴戾和血腥,黎升原本对血肉的渴望也是源自于此。
地主当时的试验是将自身的血液融入魔气中,想通过这种手段制造出和自己血脉相连的人造魔族,那时黎升只是得到了那名地主的微薄的血脉,却导致了他自身对鲜血的**。这次他吸食了地主的大半血液,对自身的影响更是达到了一个不可抑制的地步。他渴望杀人,一天不吸血就会发疯,只有杀戮,带来恐慌,引发灾难才能满足他。
黎志脸色凝重,他能理解黎升当时的无奈,虽然这种诅咒后患无穷但是黎升除了魔族血缘外自身没有任何力量,要生存下去就只能接受。但是像黎升如今的状态,他就是一个不稳定的*,什么时候爆炸,害死多少人根本无法预测。
“很难接受吧......”黎升手指不安的扭动着,他知道自己变成了什么样子,简直可以说是神憎鬼厌。黎升一开始还想着要隐瞒自己的事情,他自私的想着只要能和黎志在一起就好了,但是自己说不定会伤害到他,一想到这点,他最后的小心思也放了下来。果然,像他这种人应该离黎志远一点......还是去死好了......
“没事,只不过组队计划要变一下。”黎志叹了口气道。
黎升虽然早就猜到会这样,不过听到黎志这么说还是有点失落,他点点头道:“也对,我太危险了,找其他人和你一起会更好......”
“你说什么呢?”黎志拍了拍黎升的肩膀:“我的意思是只有我们两个组队,按照我原本的计划我想要拉几个实力和我们相仿的人来组队。但是现在情况有变,我们只能依靠彼此了!”
“啊?但是我变成这样,会伤害到你的,而且......”
“我相信你。因为我们是家人。”
看着黎志坚定的眼光,黎升原本内心的杂乱烟消云散,他知道这样很自私,他如果为了黎志好的话应该一个人离开。但是此时此刻,他想容忍自己内心的自私,因为如果连这最后的自私都抛弃的话,他的生命将变得毫无意义。
黎升揉了揉眼睛,泛红的眼睛流下一道银线:“你会害怕我的,我的那个样子。”
“哈?你那点屁事还会吓到我?我在上次任务中可是负责解剖人肉的(黎志为了解决组织内食物问题,建造了人肉屠宰加工场)。”
黎志为了防止夜长梦多马上去兑换了“好友链接”,这是兑换中心中少数的公用兑换品,就像房子、车子那类日用品一样,而其他兑换品就只能兑换经历过的异端世界的东西。
花钱如流水,兑换了“好友链接”后,他的奖励点就少了三分一,光是这样看着就觉得心痛。原本他是打算找多几个人来分摊的,现在搞成这样还是自己一个人负担比较实际。不过仔细想想,像他和黎升都是D列表的人,据说D列表的人在组队的时候特别不受欢迎,任务难度无端端飙了一大截。所以就算黎升没有什么事,他也不一定能找到人,就算找到人他最后也可能会怪黎志,然后在临死前狠狠的阴黎志一把。
搞来搞去,还是自己人组队最实际,大家知根知底,还减少了内部意见不合的情况。这么想想,黎志心情又舒坦了起来。然后黎志干脆每项属性强化四次,总共花了8000奖励点,属性变为:
【力量:9.8】
【敏捷:12.4】
【耐力:7.3】
【神力:22.2】
奖励点剩余:15050
自身体质的变强,带来的是战甲的同步进化,黎志将战甲展开,其上的纹路变得更加的复杂,黎志可以看出战甲上的金属光泽从原本的略带反光,变成如今的隐晦黯淡。这并不意味着战甲变弱,而是给人一种宝剑内敛,藏锋的迹象。不过显然现在还没有完全到达这种程度,或许下次再强化多几次就能让战甲完成内敛。
不过战甲的属性也变化了不少:
【覆盖面:80%。标准硬度:20。标准柔韧度:3。】
【攻击性手段1:伸缩性钢爪。标准硬度:30。标准锋利度:27。】
【攻击性手段2:刺甲。(对方接触到战甲后,自带反弹功能)】
【含有特殊能力:
【1、清风纹路:战甲自带轻便功能,将战甲重量降为-1(自动开启)。】
【2、嗜血狂暴:激发使用者兴奋度,身体素质提高12%,启动需吸收使用者新鲜血液。】
【3、自愈纹路:战甲破碎后,可自动修复,修复速度加快10%】
各方面都有一定的增加,其中最让黎志惊喜的变化就是清风纹路的变化,重量由原本的0变成了-1,直观感受就是身体的重量变轻,奔跑速度变得更快,攻击速度也加快,跳跃高度,体能消耗的下降等等。
而自愈纹路修复速度加快10%,这10%看起来不多,也确实不多,黎志大致计算过,当他的战甲彻底毁损的时候,重新修复一平方厘米的盔甲需要一分钟,加快10%应该就是从一分钟变成54秒,当然这个计算是有误差的,不同部位根据坚硬程度的不同修复速度也不同,还要考虑自身体质的影响,当血气旺盛时战甲修复速度就会变快,反之则相反。
在短时间的战斗里这种修复可有可无,就像是玩游戏的时候你有个恢复血的技能,但是他却每个回合恢复0.01的血,除非你是在跟蚂蚁打架,不然这个技能对战斗毫无作用。
但是看到这一点黎志反而很开心,因为这个属性的出现,意味着战甲后续进化很有可能会再度增加修复速度,如果修复速度快到一定程度,战甲在破碎的时候立刻修复完毕,他就相当于多了一件无法攻破的绝对盔甲。
神力到达了22.2,也就是说他又跨越了一个大等级,如今他达到了中等战力的层次——神术将。属性的加成强化好就好在它无视了点与点之间的差额,像神力20到21的时候,是神术士十级到神术将一级的大跨越。但是强化却无视了神力的海量差距,越是到后面,强化神力越是划算。