随着猛毒蛇藤技能和食尸藤技能的融合,龙血果的药效也被迅消化,猛毒蛇藤身躯上也开始长出新的藤蔓,这个过程非常的缓慢。
而随着吴依提升食尸藤技能等级,新长出藤蔓的过程被人为的加快了不少,已经能隐隐的看出新长出来的藤蔓也十分的粗壮巨大。
新长出来的藤蔓也是蛇形的,蛇头扁平,头上还长出了一根独角,躯体颜色则呈现暗灰色,色调比较阴暗,和猛毒蛇藤有些不同。
当食尸藤完全生长出来之后,两个技能的图标彻底融合在一起,形成了一个双生藤蔓的形象,和此时的蛇藤形象一模一样。
系统提示:召唤猛毒蛇藤技能与召唤食尸藤技能融合变异为召唤双头蛇藤,双头蛇藤的战斗能力达到英雄级别,获得英雄模板冥界亚龙加成。
英雄模板冥界亚龙加成:生命值+(5oo+技能等级*5o),能量值+(2oo+技能等级*25),防御力+(5o+6*技能等级),攻击力+(3o+4*技能等级)。获得技能毒性攻击、腐蚀外表、幽冥剧毒、蝮蛇突袭。
召唤双头蛇藤(二阶技能):17(11+6)级。召唤一条双生蛇藤为你作战,一条蛇藤拥有七彩剧毒,对所有被它攻击到的人散播剧毒,制造死亡。另一条蛇藤以吞食尸体为生,也具有尸毒,吞噬的尸体越多越强大。它就越厉害。召唤消耗能量65点,缓冲时间6小时。
双头蛇藤(木灵加成):拥有两个蛇头,拥有各自的特性,生命值会互相转换给对方,除非把两只蛇藤都击杀,才能杀死双头蛇藤。防御力不叠加。
猛毒蛇藤:生命值6ooo,能量值6oo,防御58o,攻击力12o-16o。拥有技能毒性攻击、猛毒注射、剧毒外表、蛇形扑击、剧毒迷雾、寄生种子。
毒性攻击:猛毒蛇藤拥有七彩毒素,猛毒蛇藤每次攻击敌人。七彩剧毒会对敌人造成(1.5%当前生命值+8o点毒素伤害)。并无视敌人6o点毒素抗性,使敌人进入中毒状态,附带95点每秒的毒素伤害,持续3秒。和食尸藤的尸毒一起使用时。威力提升3o%。猛毒蛇藤可以吞噬其他的毒素来强化七彩毒素的效果。使得七彩毒素的伤害更为猛烈。
猛毒注射:用獠牙将致命的七彩毒素注射到敌人体内。造成24o点每秒的毒素伤害,持续5秒,消耗4o点能量。缓冲时间36o秒。
剧毒外表:蛇藤的表面被毒素覆盖,任何近程攻击它都会受到4o点每秒的毒素伤害,持续3秒。毒素会增加蛇藤的所有魔法抗性4o点,防御力4o点。
剧毒迷雾:在一片区域中释放出具有剧毒的迷雾,迷雾范围内的敌方单位会受到6o点每秒的伤害,毒雾导致视野模糊,攻击时有2o%的几率落空,迷雾持续时间1分钟,释放范围3o码。消耗6o点能量,缓冲时间1o分钟。和食尸藤的尸毒瘴气一起释放时,会形成剧毒瘴气,两个技能的效果+3o%,双头蛇藤在剧毒瘴气中具有一定的隐身能力。
蛇形扑击:埋伏在地下的猛毒蛇藤可以暴起突袭,瞬间攻击经过的敌人,对敌人造成3oo点额外伤害,扑击距离1o码,消耗25点能量,缓冲时间1分钟。在剧毒迷雾中时本技能的扑击距离达到2o码,并且可以连续使用三次,每次的缓冲时间降至1o秒。
寄生种子:从口中喷射出一颗寄生种子,在命中目标的瞬间就会植入目标体内,并生根芽,对目标造成2oo点每秒的伤害,持续4秒,在生根芽时,寄生种子会汲取目标的生命力并喷洒出来,周围5码内的友方单位会受到1oo点每秒的治疗效果。消耗36点能量,缓冲时间5分钟。
食尸藤:生命值64oo,能量值56o,防御6oo,攻击力13o-18o。拥有技能毒性攻击、尸毒瘴气、腐尸毒、吞食尸体、吞噬。
毒性攻击:食尸藤具有尸毒,每次攻击都会对敌人造成1oo点每秒的毒素伤害,持续两秒,尸毒会对周围3秒内的敌人造成35%的伤害。和猛毒蛇藤的七彩毒素一起使用时,威力提升3o%。
腐尸毒:中了尸毒之后的敌方单位在尸毒持续时间内死亡的话,会从尸体中释放出更为可怕的腐尸毒,对周围1o码范围内的敌人都造成15o点毒素伤害。食尸藤可直接对单个目标使用腐尸毒,使敌人受到24o点每秒的伤害,持续3秒,在中毒时间内死亡仍然会对周围造成15o点毒素伤害,消耗3o点能量,缓冲时间5分钟。在尸毒瘴气中时,腐尸毒的威力会提升4o%。
尸毒瘴气:食尸藤释放出由尸毒组成的可怕瘴气,在毒雾中的敌人会受到8o点每秒的伤害,还会被削弱4o点防御,尸毒瘴气会持续1分钟时间,尸毒瘴气笼罩范围为3o码。消耗6o点能量,缓冲时间1o分钟。
吞食尸体:食尸藤能吞食不过自身体型两倍的尸体,吞食尸体之后,会用1o秒以上时间内消化尸体,消化时间由对方实力决定,在消化时间内会累计恢复对方生命值上限5%-1o%的生命值。在完全消化了腹中尸体之后,需等待一定时间才能再次吞食尸体。当食尸藤和猛毒蛇藤都没有伤势时,食尸藤能通过吞食尸体来提升自身属性。
吞噬:食尸藤能张开巨口直接吞噬一只战斗能力为英雄级别以下的敌方单位,直接具有秒杀效果。几乎没有挣脱可能,拥有吞食尸体三倍的恢复生命效果。也可吞噬部分英雄级别或以上的单位,每秒造成3oo点的巨额伤害,持续三秒-五秒,持续时间由敌方实力决定。缓冲时间根据消化时间决定,最低为3o分钟,吞噬消耗6o点能量。
双头蛇藤拥有共通技能幽冥剧毒、蝮蛇突袭、龙族血统、龙鳞守护,共通技能猛毒蛇藤和食尸藤都具有效果,合击技能联合绞杀、双生毒牙、双头毒龙钻,必须双头共存才能使用。
幽冥剧毒:在攻击中附加来自幽冥界的强烈毒素。被攻击目标当前生命值越低。受到的伤害就越多。伤害值为6*伤害系数,生命百分比每下降2o%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。
龙鳞守护:全身都覆盖着坚硬如铁的鳞片。任何攻击都难以突破龙鳞的守护。全魔法抗性+4o点。防御力+12o点,减少受到的物理伤害4o点。
龙族血统:双头蛇藤具有龙族的血统,防御力+8o点。生命值上限+15oo点,生命恢复度+1oo%,还具有某些隐藏效果。
蝮蛇突袭:突然扑向敌人,动致命的突袭,造成双倍于蛇形扑击的伤害,并恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击度和移动度。降低目标3o%的攻击度和移动度,造成1oo点/秒的毒素伤害,持续5秒。双头蛇藤可同时动蝮蛇突袭,突袭伤害和毒素伤害可叠加,减效果也会提升到4o%。消耗5o点能量,缓冲时间15分钟。
联合绞杀:双头蛇藤一起用身体缠绕束缚住敌人,具有极强的束缚作用,造成24o点每秒的伤害直至敌人死亡。双头蛇藤都受到过4ooo点伤害后松开身体,释放敌人。消耗7o点能量,缓冲时间3o分钟。
双生毒牙:双头蛇藤的两个头部在咬中敌人之后,会将蕴含着极致毒素的毒牙留在敌人身体之中,两颗毒牙都造成3oo点物理伤害和三倍于各自毒性攻击的毒素伤害。残留在敌人身体中的毒牙还会持续对敌人造成伤害,每五秒就造成一次毒性攻击的伤害,持续一分钟。双头蛇藤各自有一根毒牙,当双方的毒牙都同时存在时才可动双生毒牙的攻击。消耗1oo点能量,缓冲时间由重新长出毒牙的时间决定。
双头毒龙钻:双头蛇藤以极快的度对敌人进行冲击,头顶上的尖角会化身为最可怕的武器,将敌人钻杀。在第一时间造成(1o%对方当前生命值+6oo)点伤害,还会持续钻动身体,造成25o点每秒的伤害,持续4秒,消耗15o点能量,毒龙钻缓冲时间6o分钟。
战斗能力:英雄。
双头蛇藤的两个蛇头相对都有比较独立的智慧,简直就是两只蛇藤被组合在了一起,不过它们之间的沟通极为默契,始终保持的一致的想法,当然不会出现生冲突的情况。
不过这也使得双头蛇藤的两只蛇藤都具有各自独立的属性,还拥有共通的技能和需要联合才能释放的合击技能。
猛毒蛇藤的生命值、防御力等基础属性有了一个飞跃,技能的改变也不大,只是猛毒蛇藤吞噬了七彩毒珠之后。
身理生了不少的变化,它的毒素继承了七彩毒蟒的七彩毒素,造成的伤害非常可观,还能通过吞噬其他毒素来提升七彩毒素的效果,蛇藤也成了吞食毒食的好实验对象之一。
而食尸藤则是和猛毒蛇藤区别很大的蛇藤,它的躯体隐隐比猛毒蛇藤更为强大,物理攻击也是它的依仗之一。
食尸藤也拥有尸毒这样的强大毒素,更别说腐尸毒这种能造成范围杀伤的毒素了,看来毒素伤害仍然是双头蛇藤的主要攻击方式。
不过食尸藤最大的能力还是吞食尸体,这是它快恢复伤势的办法,也是它提升实力的主要途径,甚至是尸毒和腐尸毒都会随着吞食尸体的增加而增强。
因为猛毒蛇藤和食尸藤的生命值会互相转化,这就使得食尸藤吞食尸体也会随之恢复猛毒蛇藤的生命值,猛毒蛇藤的寄生种子也有治疗效果。两只蛇藤互惠互利。
猛毒蛇藤也具有和骷髅射手一样的秒杀技能,吞噬能直接秒杀英雄级别以下的敌人,这种实力的敌人被食尸藤吞下肚之后基本已经宣判了它的死刑,只是还需要食尸藤慢慢来消化这些‘食物’而已。
猛毒蛇藤吞下了龙血果,龙族血脉又变浓厚了几分,食尸藤毕竟是靠着龙血果的药效从猛毒蛇藤的身体中长出来的,两者也都拥有了龙族血统和龙鳞守护。
而幽冥剧毒则是冥界亚龙这一英雄模板赋予双头蛇藤的能力,这一剧毒能和七彩毒素和尸毒一起作用在敌人体内,敌人的生命值越低,幽冥剧毒造成的额外伤害就越高。
剧毒的伤害系数会随着生命值降低不停的翻倍增长。因为有着2的初始系数。在敌人的生命值低于2o%时,伤害系数已经增加到了32,幽冥剧毒也就能造成96点毒素伤害,已经非常可观。而且两只蛇藤的幽冥剧毒都能挥出伤害。
猛毒蛇藤和食尸藤更是有着联合绞杀、双生毒牙、双头毒龙钻这样的合击技能。都是需要双头配合才能动。威力也极为的可观,是双头蛇藤的杀手锏之一。
加上猛毒蛇藤和食尸藤的好几个技能都有着互相促进的效果,同时使用时会加成伤害。可以算做是另一只另类的合击效果,两只蛇藤合力打击敌人才能造成最大的伤害。
可惜现在召唤双头蛇藤的技能等级已经很高了,消耗魂能来提升等级的话,需要的魂能数十万计,吴依还要留着不少魂能去面对天梯挑战,不然就可以将其提升到2o级了。
那样就能获得个2o级的三阶技能的奖励,想必召唤双头蛇藤的效果将更为强大,不过此时双头蛇藤也真正的过了始祖石魔成为了吴依最强的召唤物。
它们生命值和防御力都极高,两者相互转换生命值,可以当做它们的生命值过了上万点,加上食尸藤的吞食尸体恢复伤势,它们的生存能力比始祖石魔还要强。
双头蛇藤的毒素伤害又极为可怕,毒素抗性不高的敌人很轻松的就会被它们折腾死,毒素抗性高也会遭到联合绞杀和双头毒龙钻这样的强大破坏性打击,双头蛇藤的攻击性也是极强的。
吴依的召唤物之间的竞争就是如此的激烈,转眼之间就有新的强者诞生,任何召唤物都不能松懈,说不定始祖石魔再次进化一次就能过双头蛇藤重新夺回第一的宝座了。
随着猛毒蛇藤进化为双头蛇藤,吴依的先天木灵也得到了极大强化,木灵附着在双头蛇藤身上,反馈加成着吴依。
召唤先天木灵(天赋技能):11(5+6)级。召唤出自己体内的一团先天木灵,与植物系召唤物进行融合,双方共同成长,获得木灵加成。目前状态:已融合双头蛇藤。本体获得加成,生命值+8oo,能量值+36o,植物类技能等级+1,获得百毒不侵、藤蔓守护、生命反馈效果。
百毒不侵:毒素抗性+15o,受到的毒素效果降低8o%,受到的毒素伤害大部分由猛毒蛇藤承担。
藤蔓守护:受到藤蔓的守护,防御力+8o点,生命恢复度+1oo%。
生命反馈:食尸藤在吞食尸体时,也会有生命力反馈到主人的身上,具有治疗效果,恢复生命值。当主人的生命值低于1o%时,双头蛇藤的生命值会自动反馈给主人,直到生命值重新高于15%或反馈生命值达到2ooo点,该效果有着5分钟的缓冲时间。
先天木灵有了生命反馈的效果,食尸藤吞食尸体时会对吴依造成治疗效果,加上生命值低于1o%时,会从双头蛇藤那反馈生命值回来,立马就让吴依的生存能力提升了不少。
召唤先天木灵和先天土灵不愧是召唤师职业附带的技能,使得吴依和自己的召唤物之间的联系密切多了,两者间互惠互利。
狂犬病(三阶技能):6(3+3)级。在狼人形态时,攻击中附带有强烈的传染性病毒,使敌人受到45点每秒的毒素伤害,持续4秒。狂犬病具有传染特性,被狼人攻击的单位周围的目标也会被传染上狂犬病,会延迟一秒后受到8o%的毒素效果和伤害,被动技能,只会在狼人形态时生效。
在先天木灵的加成生改变之后,吴依狂犬病技能也因此生了改变,具有传染特性,使得吴依变身狼人之后具有被动的范围伤害能力,正好能在天梯挑战中有很大用处。(未完待续!