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第35章 联手攻势(1 / 1)

然而就在这千钧一发之际,只见一直在旁掠阵的修罗渡,身周陡然间魂怒光芒大盛,战斗属性全面飙升。

他几个箭步迅速冲到弹指破军身前,双手执起强化+5的陨铁级剑盾,发动了剑盾骑士系的前置技能——【御火壁垒】!

BOSS枪刃轰出的漆黑爆弹,虽是属于暗黑系攻击,却也带有火系属性伤害。

再加之先前被弹指破军一刀所斩,那道凝而不散的漆黑魂怒,已是被开出一条深深缺口。

是以这漆黑魂怒爆弹,表面上虽来势狂猛,实则威力已被弹指破军抵消大半。

轰然与修罗渡的御火壁垒对冲之后,那团漆黑色爆弹火焰,一时间竟是摇摇欲坠……

紧跟着,只是一个瞬息间,战况倏然又变。

就见那诡谲妖异的漆黑烈焰,竟若漂浮在迷雾中的幽灵鬼火,萦绕在几人周围,似有生命一般打算重新凝结。

在场众人都非等闲之辈,又怎会这样坐以待毙。

只见楚展的‘血月幻刺’,联手周宇轩的角色‘器宇’一道,后发先至爆起魂怒。

两人穿插跑动间,身法似缓实快……

几乎是在残影技发动后的第一时间,两人就已突破涌动而起的漆黑烈焰之封锁,身影迅若雷霆般朝幽灵船长冲去。

与此同时,一直静立于弹指破军身后的夜洛星河,也骤然有所动作。

也不知是完全看穿了BOSS攻击,还是出于对宿敌战斗风格的了解。

总之,这位先前只是淡定而立,看着老对手挥出那狂猛一击的珈蓝军神,此刻终于按耐不住,瞬间爆起电光闪耀的澎湃魂怒。

“十四,上了。”

只是这样淡淡说了一句,夜洛星河手中的佩剑,就已电光石火般斩出道道雷霆之刃!将周围的漆黑烈焰尽数斩灭。

身为珈蓝七刃之首,亦是夜洛星河的左膀右臂,索隆十四的实力自然不容小觑。

随着他的盟主一声令下,这位曾站在《猎魂无双》剑士系顶点的男人,身影也在倏然间化作一道璀璨锐芒。

但见他快速跑动中,手上陨铁武器寒光闪动,犀利剑锋凝成外放,直指前方幽灵BOSS,赫然竟是发动了剑系技能【疾风斩】!

这一记剑芒斩出,虽及不上弹指破军的一击来得那般声势浩大。

但,那魂怒剑锋所带起的疾速风刃,在最初崭露锋芒后,却于半空中隐隐内敛,将威势集中爆发于一条直线。

在这君临之境,技能如其人,这般精准的攻击,只能用大师级剑术形容……

由此可见,索隆十四的战斗风格,与先前破军的磅礴之势完全不同。

索隆十四就像一位剑走偏锋的诡谲剑客,技能的外在是否震撼,于他而言根本都不重要。

只要可以用来杀敌斩将,即便最朴实无华的技能,也能在索隆十四手上发挥出最大价值。

都说高手战斗,杀敌往往只在一招之间。也正因为战斗套路大家都懂,所以对战机的捕捉才是制胜关键。

一时间,战况起起落落……

这几人联手围杀一个隐藏BOSS,即便事先未做演练配合,协同行动的默契程度也同样高得可怕。

当然,自身的不俗实力还只是原因之一。

最主要的,是从过往无数次战火洗礼中汲取的经验,让他们在跑动攻防之间,都若有一种知己知彼的灵犀。

只听砰然一声乍响,在BOSS大厅内迅速传开。

那是‘疾风斩’撕裂迷雾中的黑暗领域,所发出的魂怒对冲之音。

原来索隆十四挥出的‘疾风斩’,竟以妙至毫巅的时机、角度,从血月幻刺、器宇之间的空隙掠过,硬生生将黑暗迷雾斩出一道通途。

这样一来,‘疾风斩’的技能威势率先一步,对冲在BOSS的领域防护之上,替两人制造出从容破防的机会。

面对此等突袭时机,楚展和周宇轩当然不会浪费。

两人沿着‘疾风斩’开出的道路全速奔袭,只是一转眼,就已合身冲到幽灵船长的领域之内。

转瞬杀至BOSS身前,一剑一枪,破空而至,其上能量纹路早已被魂怒点亮,凝结出有若实质的外放寒芒!

两大攻击职业杀到,【枪舞风暴】【升龙突进】几乎同时发动,瞬间就将激荡在黑胡子身周的防御击破,仿佛打碎了一面诡异黑镜。

技能伤害——395!

技能伤害——326!

不得不承认,与具备公会底蕴的一众猛人相比,存在于武器位阶品质上的差距,直接导致了楚展的攻击偏低。

但楚展也很清楚自身定位。

事实上,打从选择奋勇冲前的那瞬起,楚展的战术目的就非伤害而是浮空。

因为在他和器宇将BOSS破防、浮空之后,拥有堪称恐怖级攻击输出的狠角色,也已于两人身后倏忽而至。

【蓝羽光之隼】和【火焰獠牙】——这是夜洛星河与弹指破军的陨铁武器,可称得上装备排行榜现阶段最强!

大公会在游戏开荒初期,会将优质装备资源集中于高端战力,从而通关更易掉落稀有物品的高等副本、地图,再将打到的武器装备有序分配下去。

这种快速提升战力的良性循环,最是能彰显一家公会拥有何种底蕴,就好比时下的两超公会及其盟主。

这两人身上穿戴,都是现阶段难得一见的陨铁级装备,武器也同样都砸了卷轴、稳定强化至6。

青铜品质装备可稳定强化至3,陨铁品质装备可稳定强化至6,虽然只是数字之差,却不能小看这当中的区别。

因为这字面上的+3与+6,是《君临万界》的武器强化系统为了能直观表达强化等级,所采用的一种简写方式。

实际上+N的强化等级,并不是加了N点武器伤害值,而是指此装备的强化次数。

表面看似虽只是几个数字的差别,但每次强化所带来的数值加成,却是武器、防具基础数值的10%之多!

尽管在强化过程中,可能存在一定系统乱数,最后得到的具体数额或许不定,但攻击加成仍然非常可观。

就拿弹指破军的重刀‘火焰獠牙’来说,它的品质是陨铁,可稳定强化至6。

武器面板标出的基础伤害为205-310,但砸过六次强化卷轴之后,伤害就已然飙升至328-496!

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