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主角的63级信息(1 / 1)

次元英雄枪+50(水晶器)

分类:武器/长枪,需要等级:50级。

物理攻击力:300+150

力量:20,耐力:20,体质:20

附加:增加物理攻击力10%。

附加:增加无视防御力10%

附加技能:次元破,对前方10米内最多20个目标造成极高的伤害,攻击无视全部防御力,消耗mp:1000,cd:10分钟。

战争晶盾+50(水晶器)

装备分类:副武器/盾牌

需要等级:50级

物理防御力:150+75

力量:20,体质:20,耐力:20

附加:增加物理攻击力10%

附加:增加物理防御力10%

附加:战争光环,被动技能,提升千米范围内所有友方和自己10%攻击力,10%防御力,10%增加伤害,10%降低伤害,该光环只有在战争有关的地方才能发动。

打鼓皇指+50(水晶器)

装备分类:戒指

需要等级:60级

物理攻击力:150+75

力量:20

,体质:20,

智慧:20

附加:攻击时有2%几率出现2倍伤害,这种伤害不能爆击。

附加:降低受到的10%魔法伤害。

附加技能:打鼓战斗,召唤出一个鼓敲打一下提升自身20%攻击力和20%攻击速度,持续60秒,消耗mp500点,cd:120秒。

烈火核心戒+50(黄金器)

装备分类:戒指

需要等级:60级

物理攻击力:100

+50

力量:15,

体质:15,

智慧:15

附加:增加8%物理攻击力。

附加:增加10%物理防御力。

骸骨铠甲+50(黄金器)

装备分类:衣服/重甲

需要等级:50级

物理防御力:100+50

力量:20

,体质:20,

智慧:20

附加:增加10点固定伤害抗‘性’。

附加技能:骸骨毒甲,开启技能提升100%防御力,降低100%受到的伤害,100点固定伤害抗‘性’,目标攻击骸骨铠甲时对方受到每秒100点固定毒属‘性’伤害,每秒消耗10%hp上限。

野兽战鞋+50(黄金器)

装备分类:鞋子/重甲

需要等级:60级

物理防御力:55+23

力量:20,耐力:20

附加:增加移动速度10%

附加:增加物理攻击力10%

附加技能:脚蹋四方,用力一脚蹋向地面对四周5米内范围里的目标造成200%物理伤害,并让目标有50%几率陷入1秒昏‘迷’,消耗sp100点。

八云白钢盔+50(强化水晶器)

装备分类:帽子/重甲

需要等级:60级

物理防御力:100

+50

力量:20,

体质:20,

耐力:20

附加:增加物理防御力10%。

附加:增加物理攻击力10%。

附加:攻击时有5%几率让目标出现出血效果。

附加技能:血战八方,消耗10%hp和50%mp和100点sp对四周最多10个目标造成200%物理伤害,附加因为该技能而损失的血量的100%额外伤害。

雷金耳环+50(黄金器)

装备分类:帽子/耳环

需要等级:40级

魔法防御力:55+23

力量:20,体质:15,智慧:15

附加:增加物理攻击力10%

附加技能:元素互消,让一个目标在60秒里受到魔法伤害降低50%,但受到物理伤害提升50%,消耗mp:500,cd:60秒。

陵墓爆发链+50(水晶器)

装备分类:项链

需要等级:70级

魔法防御力:150+75

力量:20体质:20耐力:20

附加:增加物理攻击力15%

附加:攻击时10%几率出现2倍伤害。

附加技能:最终爆发,瞬间提升50%爆击率,攻击无视等级差距,持续60秒,接下来的600秒里基础攻击力和防御力降低50%,消耗mp:500,cd:660秒。

爆双灵风+50(黄金器)

装备分类:披风

需要等级:50级

魔法防御力:42+21

力量:20体质:20耐力:20

附加:增加物理攻击力10%

附加:增加爆击率1%

附加技能:疾风步,瞬间提升1000%基础移动速度,在10秒内持续衰减,消灭mp:100,cd:600秒

坐骑卡片:烈火灵马,

需要等级:60级

增加移动速度:400%,战斗状态提升40%移动速度。

力量:10

体质:10

耐力:10

敏捷:10

智慧:10

附加:增加双攻击力10%

附加:增加双防御力10%

附加:增加基础hp1000点。

黑灵面具(黄金器)

装备分类:属‘性’时装/面具

效果:增加1%攻击力,增加1%防御力,增加1%基础攻击速度。

附加技能:黑灵之目,可以侦察不高与自身等级10级目标,装备等全部信息

id:辰雪寒梦(元素龙骑)等级:63级。

力量:63(等级)+205(装备)+90(3级帮)=358

体质:252(等级)+180(装备)+90(3级帮)=522

敏捷:63(等级)+10(装备)+90(3级帮)=163

智慧:63(等级)+80(装备)+90(3级帮)=233

耐力:189(等级)+130(装备)+90(3级帮)=409

生命(hp):7830(体质提升)+1000(装备)=(3级帮)=9625

魔力(mp):3459(智慧提升)x1.09(3级帮)=3770

物理攻击力:537(力量提升)+825(装备)==3191

物理防御力:614(耐力提升)+603(装备)==1704

魔法攻击力:350(智慧提升)+0(装备)==385

魔法防御力:350(智慧提升)+366(装备)==788

爆击:3.5%,爆击伤害200%

移动速度:=239

攻击速度:71

风云劫魂(特殊技能),技能分类:被动辅助技能,通过风云劫的玩家都会有这个技能,可以用风云劫元素宝石等道具强化这个技能提升的元素固定伤害,强化失败不会有任何影响。技能效果:降低10%全部伤害,任何攻击方式随机触发一种普通元素固定伤害。

目前普通元素固定伤害:水(冰):425+100,火:414+100,雷:457+100,风:412+100,土:471+100,光:412+100,暗:401+100。正常情况下随机出现该7种元素。

目前特殊元素固定伤害:无:0+100,木,金只有特殊的职业才会触发特殊元素伤害,特殊元素伤害没有抗‘性’。

目前特殊元素元素抵抗:水(冰):401+10%,火:410+10%,雷:480+10%,风:401+10%,土:405+10%,光:455+10%,暗:401+10%。

天谴百断杀(sss级技能),技能分类:主动攻击技能,技能等级:无,技能效果:向前方冲锋过去,移动时无视单位的碰撞体积,随着连续发动次数而提升威力,最开始威力是100%,每次发动技能威力提升2%最高100连发,攻击数量限制从10到50,1秒没有连续发动情况下强制结束技能,5秒内没有打出伤害强制结束技能,移动过程中无法使用任何‘药’水但可以提前用连续恢复‘药’水也可以受到其他玩家的治疗,如果hp低与25%强制结束,mp低与1%强制结束,每次发动消耗1%d:2个小时,如果完成百连发,cd变成10分钟。

爆击神御(sss级技能),技能分类:被动防御技能,技能等级:神鬼级,技能效果:增加20%爆击防御,降低50%爆击伤害。

元素武器‘精’通(b级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:使用任何武器增加10%基础攻击力,全元素(风,火,雷,土,冰,水,光,暗)攻击增加10%。

元素盾牌(b级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:可以装备盾牌,用盾牌抵挡目标任何攻击方式降低10%伤害,全元素抵抗增加10%。

元素枪击(b级技能),技能分类:主动攻击技能,技能等级:神鬼级,技能效果:对一个目标造成120%物理伤害并附加随机元素伤害,技能消耗:100点mp,技能cd:3秒。

龙骑召唤(d级技能),技能分类:主动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:召唤出龙(龙欣)参加战斗,持续时间:无限,可关闭,技能消耗:10点mp,技能cd:0秒。

龙之力(c级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:召唤出龙(龙欣)自动增加自己200点攻击力,增加10%基础攻击力。

龙连击-风(a级技能),技能分类:主动攻击技能,技能等级:神鬼级,技能效果:对一个目标连续2次造成110%物理伤害,并额外附加风属‘性’伤害,10%几率出现无视100%防御力,技能消耗:300mp,技能cd:5秒。

元素武器提升(b级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:使用任何武器增加20%攻击力,攻击附加100点元素固定伤害。

元素防御-土(s级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:降低15%受到的物理伤害,降低5%受到的魔法伤害,如果做出防御动作的话,降低物理伤害提升60%,增加20点固定伤害抗‘性’,受到土属‘性’元素固定伤害50%几率将土元素固定伤害抵抗翻倍。

元素盾击-光(s级技能),技能分类:主动攻击技能,技能等级:神鬼级,技能效果:目标靠魔法或物理攻击盾牌时反弹受到的50%伤害,并附加60%随机一种元素伤害,额外附加光元素x1固定伤害,10%几率出现治疗光元素x2hp,技能消耗:500点mp,技能cd:10秒。

龙怒吼-雷(s级技能),技能分类:主动攻击技能,技能等级:神鬼级,技能效果:发出巨大的咆哮让眼前10米内最多10个目标受到160%物理伤害并无视60%防御力,攻击额外附加雷元素固定x1伤害,并有10%几率让目标陷入3秒麻痹状态,技能消耗:1000点mp,技能cd:10秒。

龙之体(c级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:召唤出龙(龙欣)自动增加自己200点防御力,增加10%基础防御力。

龙强化(c级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:召唤出龙(龙欣)时自动提升它10%全基础属‘性’。

战斗步伐(a级技能),技能分类:主动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:瞬间提升200%移动速度并强制向前直线移动,不过可以选择距离最高不能超过移动速度上限,消耗mp:50,cd:5秒。

伤害降数(s级技能),技能分类:被动防御技能,技能等级:神鬼级,技能效果:1秒内受到2次以上魔法或物理伤害时自动发动,自动选择2次伤害以上里最大的伤害数值,cd:无。

撕裂爆杀(s级技能),技能分类:主动控制技能,技能等级:神鬼级,近身对一个目标放置60秒撕裂状态,撕裂状态下降低100%防御力,受到爆击率提升5%,目标身上装备有很大可能‘性’出现耐久度大幅度降低,消灭mp500,cd:60秒。

龙灵咆哮(s级技能),技能分类:主动攻击技能,技能等级:神鬼级,技能效果:发出更加巨大龙声咆哮让眼前15米内最多20个目标受到170%物理伤害,并附加80%魔法伤害,有非常高的几率让30米内的全部目标陷入10秒听力散失状态,技能消耗:1000点mp,技能cd:30秒。

龙之光壁(s级技能),技能分类:主动防御技能,技能等级:神鬼级,技能效果:瞬间提升1000%双防御力,在11秒内持续衰减,技能消耗:1000点mp,技能cd:300秒。

龙骑术(s级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:骑在龙族上可以提升20%hp上限,攻击距离提升50%,捕捉坐骑成功率提升10%。

元素武器圣力(s级技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:神鬼级,技能效果:使用任何武器增加20%攻击伤害,攻击附加100点元素固定伤害。

战力‘激’发(特殊技能),技能分类:被动辅助技能,技能等级:2级,每10次攻击提升10%攻击力持续2秒,技能升级消耗经验值,持续时间每秒消耗100点mp,如果每秒消耗1点sp,效果将会提升,技能最高等级200级。

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