[我不想做那看似善事实质助虐的祸事啊!]
克莱德眉头紧皱。[你想说什么?你打算视而不见听而不闻吗?]
[不,我想救他们,但我不知道我能够做什么。]子峰沮丧的说:[我现在能做的仅是购买那些孩童,让他们脱离危险。]
塔克插嘴问:[你不是说不想购买,怎么又…]还没说完,被旁边的人紧紧捂住嘴巴,不能出声。
子峰淡然一笑说:[我是不愿大量购买奴隶,那样只会促进奴隶贸易。但我又不能忽视即将面临危机的孩童。成年奴隶多是用来做苦工或服侍贵人,他们成为奴隶后只要干的好一点、心思聪慧一点、运气好一点,想活到老还是很容易的事情。但孩童奴隶就不一样了,他们多是被三种人购买。若是买来调教作为禁脔还好,但若是被某家族培养成为死士、若是被当做材料或实验体的话……无论是被哪方人购买,对于心智未成熟的孩子们而言都是足以毁灭他们未来的路。我不能置若罔闻。]
[这样就好了,至少你还有能力能够救一些孩子,至少你能够做一件足以问心无愧的事。这就够了。]克莱德平静的说:[解放奴隶、消灭奴隶制度…本是任重道远工作。就是我们地球上还存在着蓄奴现象。二十世纪最典型的蓄奴现象是在非洲的苏丹和毛里塔尼亚。联合国人权事务官员在1994年的报告中,报道了苏丹奴隶市场的存在。那儿奴隶的价格随行就市,奴隶是一种纯粹的商品。1988年,一支自动步枪可以换六七个奴隶少年;1989年,尼罗河上丁卡部落的一个妇女或儿童,在市场上标价90美元;到1990年,由于袭击部落抢人的事件大增,供过于求,价格跌到15美元,奴隶贩子就把有些儿童运到利比亚去卖。]
张文悦点头说:[除了非洲,就是发达富饶的国家也出现类似蓄奴现象。例如中国,到现在中国境内还时常发生拐卖儿童到私矿做苦力。到现在为止,这现象还是屡禁不绝。孩子,你不用想太多,能尽一份力就已经很好了。路是一步一步的走,事是一件一件的做。做好自己能够做到的,这就够了。]
子峰情绪已经稳定了,他冷静的提了个问题:[克莱德主任,我请求扩大马钉伊登游戏规模程度。]
[理由?]
[我想过,奴隶现象的说到底也是因劳动力的需求而出现的历史产物。想要从根本上终止奴隶贸易,只能从来源上下手。听亚里士的说法,奴隶的来源渠道有三种战败的俘虏、因罪判为奴和奴隶贩子袭击各族村落。其中,比例占得最大的不是战奴而是那些被强掳来的奴隶。现在这里还是奴隶制合法的社会,奴隶与奴隶主之间的矛盾还没尖锐到一触即发的局面,我一人之力无法挑战现在的社会体系。]
[所以你想到了我们,想利用我们执行马钉伊登游戏,最大程度阻碍每一次人口抢夺行动?]克莱德冷冷的问。
子峰点头说:[是的,我请求扩大马钉伊登游戏规模程度。]
[我拒绝。]克莱德毫不犹豫的说:[这计划虽然见效快,但对于我们这边没有任何好处。]
[可…你们不是也无所求的执行背后天使的计划?]
克莱德摇头说:[这两件事不一样。我们之所以自愿执行背后天使计划,是因为这是我们的义务。我们当初说好你协助我们进行魔法斗气的研究,而我们充当你的参谋、万事通,协助你解决你手中棘手的任务。而破坏阻碍奴隶贩卖活动,这并不是你接下的任务。再说,这行动也跟背后天使计划不同,背后天使的目标范围只是艾路恩的****们、只是艾路恩一个国家,而贩奴可是牵扯到整个惑星世界,范围太大了。无论是从人力还是财力我们没有义务帮你。]
子峰咬了咬嘴唇,对克莱德这决定并没感到意外。他早就知道自己提的请求太过分了,太强人所难了。[对不起,我还是太着急了,向你们提出这无理的请求。]子峰深深的向克莱德他们鞠躬以表示自己的歉意。然后转头看了看窗外,见天还没暗,说:[耽搁那么晚了,我得趁市场还没关门前去一趟。克莱德主任,就要买个三十人二等的奴隶,最好年龄段为十五六岁可塑性强的奴隶?]
[不,只要是年龄在十六岁以下包括十六岁的孩童,你都买下。然后再买个十来个经验丰富的一等或二等奴隶……三岁以下婴童不…算了,还是也买下。别忘也买下他们的母亲,我们可没法变出个奶妈奶爸。(小声嘀咕说我可不想惹那些惑星粉丝们咒骂。)]克莱德纠正道:[还有,破坏奴隶贸易这事我们会讨论一下的……你不要太乐观。我们只是讨论一下。]
正准备从窗户离开旅馆的子峰笑了。[谢谢。帮我看着点亚里士他们,别让他们发觉我跑了。]说完跳下窗户向奴隶市场奔去。
子峰从屏幕上消失后,克莱德转头对身后的众位学者们说:“张文悦,你协助子峰挑选奴隶吧,尽量选体力充沛、身体健壮的人。一边协助研究工作一边照料半大的孩童,这可是不小的劳动量。好了,马上就有一批劳动力,现在我们该好好计划一下以后的事了。”
各位学者得令分散开来,各自准备即将展开的研究工作,盘算盘算自己是不是可以再申请几个小童工来打打下手。临走前,张文悦笑呵呵的问克莱德:“你真的打算讨论解放奴隶的事,不是为了宽慰那小子随口一说吧?”
克莱德揉眉苦笑的说:“就算我想,事态并不可能会如我们所愿。前往奴隶市场的片段早已在网上预告过,我们不能不上传。虽有文献记载过关于奴隶贸易的那些肮脏不堪的事儿,但真的摆在人眼前…还真是不怎么好受。音像传媒组那边会对影片稍作处理,尽量删减一些儿童不宜的画面再上传…但还是足以让人反胃。我相信等下午例行上传后,今晚惑星网页的论坛聊天室将是不眠之夜。我们必须多多少少做点姿态,不然西红柿、臭鸡蛋还不将公司大门砸的一塌糊涂?”
张文悦呵呵一笑说:“但往好处想,全球媒体又将会展开一场人权争论,进而关注现在依旧存在的蓄奴现象。好了,子峰已经跟奴隶贩子接洽了,我过去了。”
塔克让开通讯位置给张文悦,好奇的问克莱德主任:“你打算怎么表态?”
“本打算借着那小子的怒火把奴隶市场毁了或者借着那小子的善心收购全部的奴隶,反正后果都与我们这边无关,只需要注意别把麻烦引到联络人身上就行。这样到能多多少少对外说明我们没有袖手旁观,并拿着事后影响报告堵住一些人继续要求我们展开所谓挽救行动。”克莱德顿了一下又说:“不过这方案是不能用了,那小子不愿这么做,也很明白那些措施根本无用。”克莱德用食指敲打桌面,思考如何能在不损害自己利益的情况下给大众一个比较满意的答复。
经济学家组长山村任三郎走过来说:“其实扩大马钉伊登游戏规模并不一定让我们单方面费钱费力,只要我们操作得当反而能给我们赚来一大笔钱物。”山村转头问塔克:“我打算将面对奴隶方面的马钉伊登游戏设置成另一款网络游戏。这游戏主要是我们根据以往成功的马钉伊登游戏片段加以修改的场面,再添加一些以后可能会出现的场面,给出玩家几个道具,让玩家利用手中的道具解救奴隶或阻止战争或扭转战局等等。这能制作出来吧?”得到塔克肯定的答复后继续说:“该游戏难度必须要大,游戏运行必须符合现实。当玩家能运用最少的道具通过我们准备的所有关卡时,我们在安排该玩家参与一次真实版的奴隶挽救行动。若玩家失败扣分降级让他从头再来。若成功可得一笔奖金。而且我们还可以通过马钉伊登游戏赚取一些那世界市面很难得到的贵重物品,如精灵族的生命泉水。按游戏最初的设计,那些大神基本上都是由员工NPC扮演的,不会跟着变成真实人物。我们到时候可以假借那些大神的名义,在那些常发生掳人事件的地方摆上个当地信奉的神像,让当地人定期供奉一些我们需要的研究素材,而我们呢,帮他们保护他们家人不被奴隶贩子拐了。一举两得,不是很好嘛?”
克莱德瞪了山村一眼说:“好是好,先不说游戏制作的难度,也不说我们如何让当地人上供,就说子峰的公休安排。”
“夏子峰体质再怎么特殊,也改不变不了凡人的本质,必须有休息时间。最近几个月,他整天整夜的工作,每天只打盹三四个小时,就是超人铁人也经不起这么折腾。在这样下去,被人告侵犯劳动人权利事小,若我们唯一的联络人因过度劳累瘁死,那麻烦大了。”
“我们以前也讨论过,间谍鼠投放与,马钉伊登游戏本就是见缝插针的行动,更是要求即时完成,不能因休息时间而停止。好在现在的马钉伊登游戏只面对艾路恩的****们,一周也用不到多少次。间谍鼠嘛,也就开头用得多些,现在也不怎么需要投放过去。我们只要将研究时间安排好,尽量空出一段时间让子峰好好休息,子峰还是能够得到充沛的休息时间。若是扩大马钉伊登游戏规模程度,那意味着子峰的工作量直线上涨。你想让子峰再恢复到那忙的昏天黑地的日子?!”