升级!
Ctrl+R,学习时空断裂。
抬起按压键盘的手掌,食指轻点,清脆连击声响起时,艾克按下腰间控制器,回溯至四秒之前。
能量激荡,冲击在影流之主毫无反抗之力的身躯上!
二十六点血量,极限反杀!
“牛X!”
捕捉到这一幕的S13打野当即夸赞。
虽然没看懂,但是很厉害,打这么厉害的中单能压补刀拿人头,狂一些也不是不能理解。
元青花脸色则比较尴尬。
常在河边走,没有人能永远不湿鞋,对拼的时候被秀一波算不了什么。
问题在于,艾克引燃一直捏在手里……
这就蛋疼了。
换双招送命,对接下来的交锋没有太大影响,对手的操作逊色半筹,不亏技能,元青花有把握慢慢打回来。
引燃能弥补一个小层次的差距,也就是说,艾克装备优势,等级领先,换算之后,操作还高了一点。
百分百拼不过。
“来杀船长吧,我去中。”冥曦衡量局势,提出建议。
大部分中单不能走上,毕竟兵线太长,稍有不慎就会遭到军训,劫不存在这个问题。
面对落后二十多个兵的船长,比锐雯还容易完成击杀。
“行。”元青花知道不是逞强的时候,当即答应。
中上换位,为劫创造无压力发挥的环境,军刀并非毫无损失。
冥曦带的不是传送,而是引燃,4级时逼出了船长的闪,还配合入侵帮豹女拿了一次魔沼蛙,如果中单不出问题,接下来就是越塔。
中单挂了,上路作为团队顶梁柱自然不能冒险。
见状,叶离升级忍者足具,再购买一本增幅典籍,回来面对新的对手。
锐雯只Q不A没多少伤害,主要输出在被动强化过的普攻上,布甲鞋能很好应对,而且,作为纯粹近战英雄,补兵耗血不能兼顾,艾克全程推线就很容易保证自身安全。
用走位和相位俯冲拉时间卷曲器二段伤害,不主动触发三环,普攻补刀时,留E躲锐雯QW眩晕。
一波波耗下来,凭借装备优势,叶离又占据了上风。
“没什么用,逼不紧啊。”默夜摇摇头。
“操作再好,意识不够也不行,LDL选手还是给不到压力。”江林之前就想到了这种情况。
元青花、冥曦两人细节没有任何问题,连微不可查的破绽都不会出现,但无论谁来中路,都找不到自己的节奏。
叶离想怎么打,对手就得跟着怎么打,耗血、对拼、推线全在掌握中,全程主动引导,没有一次是仓促应对。
根本不需要同级别的反应速度。
“要是劫能杀船长几次,把雪球滚起来,这场还有的看,不然艾克带线无解。”默夜分析。
S13对军刀,两人最想看到的不是取胜,而是叶离发挥全部实力。
按现在的情况发展下去,就算军刀能靠阵容优势赢得比赛,也没有限制艾克的手段。
好在,元青花能被军刀特招,绝不是浪得虚名。
即便缺少引燃压制橘子回血,凭精确计算和影子3Q的爆炸输出,依旧在塔前单吃了海洋之灾普朗克,吹响反攻的号角!
劫、艾克互相击杀代表不了什么,就算不换线,元青花也能保证自身发育,因为两个英雄具备足够的伤害和反制手段,任何连招都没有必中把握,打起来,出什么结果都不值得意外。
船长被劫杀,意义不一样。
相对于艾克,船长其实就是个靶子英雄,能不能杀全看对手的熟练度,经济还必须投资在几乎不提供生存能力的三相之力上。
劫杀了人,增加输出。
船长死了,补兵拿到的钱提升不了坦度。
此消彼长下,击杀一次,不考虑队友帮忙,必然能出现第二次、第三次。
S13战队的打野雷克塞对此非常无奈。
钻入地底,无视野也能探测到敌方英雄位置,稍微小心一些,豹女入侵最多抢个资源点,绝对拿不到人头。
打了九分钟,没吃什么大亏。
但真的帮不了上路!
魔沼蛙和上半区的河道蟹全程拿不到,收了三狼如果不往下走,损失无法估量。
往下走,刷一圈之后再想保队友,人没了……
元青花引燃冷却完毕,待豹女一标命中,冲塔强杀!
两人配合,不用大招直接越了船长。
一个在中路没有翻盘余地的劫,转上之后,十分钟就拿了两个头。
比尔吉沃特弯刀、反曲之弓在身,加上赶路必备的一级鞋,装备已经压制了艾克!
思维还很清晰。
面对脆皮,劫最好的出装当然是穿甲,幽梦黑切暮刃一套下来,伤害溢出小半,目标有治疗引燃辅助护盾都必死无疑。
和艾克对战,普攻至关重要。
WR双影三重手里剑的爆发,可以瞬间将艾克打入绝地,问题是效果和命中率成反比,打同水准玩家,三五天都未必命中一次。
正常交手,是互相牵扯、大招规避,等待CD后反身再战的缠斗。
破败提供攻速加成、主动伤害减速、被动生命偷取,综合起来能达到一次‘奥义:诸刃’的效果,残血拉开还能通过A兵恢复状态,是收益最高带线装备。
很快,船长上路再次被杀,一血塔由劫单人收下!
三个人头,一座防御塔,一个FirstBlood额外奖励!
虽然S13下路发挥不错,在挖掘机多次GANK下拿到一条风龙,紧随其后拆掉建筑物,但目前的劫已经发育成了一个BOSS,除艾克外,任何英雄孤身一人在面前出现,都等于鲜活的三百块!
无奈之下,叶离只能让船长避开锋芒,去下路慢慢偷发育,双人组稳住中场,孤身一人来到上路和元青花抗衡。