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第五十三章 大型游戏的开发计划(1 / 1)

在杨晨跟王亚梁那天晚上的散步谈话后,王亚梁整个人就仿佛有了动力一样,各种咨询杨晨到底该怎么作游戏,同时还上网进行搜索各种关于这方面的新闻内容,以及探访关于盲人咨询相关的内容。

实际上盲人中并非是全部都完全没有视力,大部分盲人都有还有一定的残余视力,但有归有,这个世界对他们而言还是充满了迷雾的。

一开始王亚梁还吃了几次闭门羹,直到后来联系上当地公益协会经过了协调后才进入了正轨。

“游戏开发好难啊!”

一周后的星云工作室里面,王亚梁摊在工作椅上面。

伴随着第一批《八方旅人》的分成利润打到账户上,财大气粗的杨晨跟王亚梁直接大手一挥将同层旁边的六个办公室全部都租下来了,同时顺带着把之前租的房子也给买下来了。

相关的人员招聘也在网上进行发布了,主要是招收美术,客户端程序还有服务端程序。

同时也招聘了相应的执行策划。

虽然有梦境记忆作为后盾,但不可能所有的东西都让杨晨自己一个人来,如《以撒的结合》还好,但在制作《八方旅人》的时候,杨晨已经感觉到有一点吃力了,这还是有外包的情况下。

一些梦境记忆里的大型游戏,没有一个完善的团队,这是不可能做到的事情。

毕竟杨晨觉得自己还是一个人精力有限,不可能什么文案、数值、关卡设计、系统设计都全部自己搞定。

“不是已经开发完成了么?”杨晨笑了笑,正在敲键盘的手停了下来,然后然后将一个名为《生化危机》的初稿GDD关闭。

关于这款公益游戏,暂时定位在移动平台跟PC平台,流程并不算很长只有30分钟左右,而且成本也并不是很高,美术方面陈姝就直接解决了,而且也没有什么精美的概念原画,文案方面的话杨晨来进行负责,再加上外包团队,王亚梁做的东西其实并不多。

短短一周的工作日就已经开发完成了,而且成本也并不算高。

“感觉好困难,那种大型游戏,到底是怎么开发出来的啊。”王亚梁两只手托着下巴,眼睛直勾勾的看着杨晨。

虽然只是一个小游戏,而且很多地方都有杨晨的帮助,但王亚梁也深切体验到了游戏的开发困难。

比如关卡的设计,镜头跟画面的表现,同时还有玩法操作的设计体验,跟剧情节奏点。

这些都是让王亚梁中途感到有些难的地方。

“真想要学的话,慢慢学就好了,我也只是才刚刚入门而已呢。”杨晨笑了笑说道。

现在他在外面拥有各种名头,独立游戏黑马,新一代的游戏制作人。

甚至有人说今年十大独立游戏制作人,杨晨凭借《八方旅人》跟《以撒的结合》肯定能有一席之地,但杨晨自己很清楚。

自己能够有这样的成绩,主要依靠的是哪梦境记忆,自己个人的能力还有很多的不足。

每一次的制作游戏,参考梦境记忆中的游戏,杨晨也再总结着自己的不足,并且补足这些不足。

才只是入门呢!杨晨看着电脑屏幕上,制作出的黑白色甚至还有些模糊的游戏画面,不由得露出一些笑容。

画质不高,游戏流程不长,差不多只能够算是一个小游戏吧。

不过对于杨晨而言,这一款游戏的制作过程却非常的让他开心。

“有想好这个游戏的名字么?”杨晨看着王亚梁笑着道。

“我也不知道起什么名字好,想过几个不过感觉都不是很适合啊。”王亚梁有点苦恼的说道。

“那就叫它《见》好了,你觉得呢?”杨晨看着王亚梁说道。

这也是它在梦境记忆里面的一款游戏。

“可以啊,不过为什么你不跟我一起为游戏里面的人配音呢?”王亚梁有些好奇的问道。

虽然是让玩家能够体验盲人跟低视力者的日常生活,但同样这也是一款游戏,同样有一个自己的剧情,两个主角一个男一个女。

“因为我们不是专业的,挺容易出戏啊。”杨晨笑了笑,然后从座位上站起来,拿起水杯喝了一口水,放下后走到面前,右手的食指伸出来点在王亚梁的鼻梁上面:“而且我相信你会一直陪在我的身边。”

“行了,行了。”装作不耐烦的样子,但眼里充满了笑意:“这是接下来我们要新开发的游戏么?”

走到杨晨的电脑面前,看着桌面上名为《生化危机》的GDD,王亚梁好奇道。

“嗯,但不完全是,这一部游戏我准备按照3A的规模去做,算是一次初步的尝试;不过在尝试之前,我还会做另外一款差不多算是同类型的游戏。”杨晨轻轻的点了点头。

来源于梦境记忆里面的一个系列游戏,对于这个系列游戏杨晨挑选出了他认为比较经典的一个版本——生化危机2

作为一个系列,生化危机2跟前作虽然还是有关联的,但却也能够单独当成一个新的游戏来玩,又或者说每一部都能够单纯的拿出来当做一个全新的游戏。

之所以选择这一款游戏,则是因为里面的一些设定非常的棒,还有在游戏中的表里关的概念。

只是可惜虽然梦境记忆里面,有一款重置版,但可能是因为赶工期,又或者是经费不足的原因,很多的地方都有偷工减料的痕迹,比如游戏中表里关设定。

作为炒冷饭的重置版,已经把一款放了十几年的饭炒成了海鲜拌饭,甚至说完全是做成了另外一款游戏,可还是有一些瑕疵的地方,毕竟这世上没有什么十全十美的东西。

这也是非常难弄的一个地方,可以成为游戏最大的亮点,也可能是会成为累赘,不同的路线相互交叉的地方,衔接剧情才是最关键的地方。

每一个人游戏制作人,都想要进行3A游戏的制作,这是毫无疑问的事情。

杨晨当然也是其中的一份子。

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