陈馨予坐上电脑的那一刻。
注意力一下子就投入进去了。
改键改个七七八八,换成了她自己最喜欢的按键后,就操作起来了,但还是没有进行关卡的考核,仍然是在适应。
适应江洵的鼠标和键盘。
用惯了自己的外设,再用别人的外设会有种别扭感,这种别扭感,一时半会儿是消不掉的,要通过短暂的热身,会慢慢找回些手感。
江洵之前注意过陈馨予的手速。
她打字和输入密码的时候,手速挺快的,不过这种手速都是比较虚的手速,操作起来还能有这种手速,才可以说是实力。
地图做的很简陋。
没什么资金条件。
利用的是官方提供的副本素材。
一个宫殿走廊。
旁边的墙壁会忽地喷射出技能来进行输出,玩家在面对这些技能的过程中,进行走位躲闪,坚持足够的时间或者是一路抵达终点,都算是通过第一关的考核。
陈馨予的金发骑士昂首踏步。
来了。
江洵注意屏幕。
这些技能的起步很慢,越到后面的路段,技能释放的速度越来越快,而且技能也会慢慢变成那种很冷门的远程技能,考验玩家的知识面。
玩家的血量池一共为十点。
只要技能打出了伤害,就会扣除一点血量。
十次打满自动淘汰。
陈馨予的男骑士套上了单手护盾,盾是可以挡物理技能的,只要技能没碰到本体,就不能造成伤害,这盾牌可以有效地挡住物理系的伤害。
在道具上面。
陈馨予给自己配了很多的药剂,江洵粗略看了一下,其中有狂化药剂、加速药剂、减速药剂...还有不少,江洵没有细数。
这图考验身位的把控和走位。
却不代表江洵会禁用道具。
如果禁用道具的话,江洵就会错过另外一批玩家,那就是擅用大脑的智力型玩家,他们的游戏智商很高,只是操作次了些。
操作练出来是很容易的,游戏智商要练,就得看天赋了。
光是看陈馨予这样的选择,江洵就有种预感,这小姑娘说不定都不需要他的帮忙,一个人就能轻易地过掉这道关卡。
画面上。
走廊的过道边。
有很多类似于黑洞传送门的物体。
技能就是由这些黑洞传送门中打出来的。
技能释放的频率或快或慢,都是不同步的速度,以免有人记下技能出招的频率,强行背图,把地图上的内容给死记硬背下来,这样就把考核的效果给破坏了。
金发骑士一进入走廊,机关触发!
黑洞传送门内。
一道开场小菜。
来自于游侠的【强力弓击】
迅捷而猛烈的一记单体弓箭出手,木箭带着急响,从黑洞传送门中穿梭,陈馨予后撤步小跳,轻易避开。
【强力弓击】。
有强力的破甲效果,普通护盾是挡不住的。
缺点就是这个技能是蓄力技能,发射出去的时候,有很明显的音效提醒,只要能听出这个是什么技能,后撤步是很容易躲开的。
因为这不是一个锁定性的技能。
而是一个直线贯穿AOE技能。
“有盾,没有着急举盾使用,应该是判断出来这个技能是什么了,不慌不乱,相当冷静的选择啊。”江洵心中暗道,“现在还没到密集技能范围区,这点只能看出小家伙的知识面,还不能看出水平。”
黑色的暗影射线般弹射。
【腐蚀一指】!
术士的快攻法术技能,释放没有前摇,以飞行速度快著称,没有防备的话,很难反应得过来。
陈馨予按出下蹲键位。
险之又险地避开了【腐蚀一指】。
这技能的缺点就是技能过于小,打出来的射线面积微乎其微,小身位很容易躲掉,陈馨予没有使用小身位,而是听到技能的声音音效就下蹲了。
腐蚀一指冲着金发骑士头部去的。
这一蹲,就是避过了它。
一避过。
陈馨予再站起来,使用骑士的冲锋技能,进行快速率的移动,没有耗在这边,想要直通这边的走廊。
江洵给了两种通关的方法。
一种坚持三分钟,三分钟内吃技能低于10次就过关。
当坚持时间越来越久的时候,技能会越来越多,越难越难躲。
另一种办法,就是一路冲到底,直接到第二关的关卡。
两种办法对不同的人而言,难度也是不同的。
陈馨予想要一轮过。
而不是坚持更久的时间。
但是!走廊越到后面,难度越高,想要莽夫一样地冲过去是不可取的,就比如说现在...这金发骑士已顾不得刹车往前冲的时候。
地面开裂。
起跳!
头上立刻掉下冰锥。
身体硬吃掉一滴血,陈馨予什么道具都没有浪费,也没有拿盾牌来挡,挡魔法伤害,这盾吃一两下就消了,挡物理伤害,盾能吃四五个技能。
陈馨予没舍得拿盾挡头顶的冰锥。
继续冲。
后面的走廊,地图上会开裂出裂缝,不需要背图就能知道,不过,这小姑娘的果断、冷静、省技能,让江洵记忆深刻。
可到现在,江洵也没能看到陈馨予在操作上的建树。
“这波是密集技能范围区。”江洵心道,“怎么选择?”
【连射火箭】!
当当当当当当——
陈馨予举盾了,连射的火箭,陈馨予不举盾的话,省下的9滴血都要掉完,这技能不是一次伤害,而是多次伤害。
加速药剂。
移速变快了!
地面,一个巨大的圆形锯齿在开裂的缝隙中弹射出来。
陈馨予举着的盾牌是挡着后面的【连射火箭】,增快的移速随着起跳的弧度,变成了一个高跳,一跃闪过。
立即喝下狂化药剂。
狂化药剂的效果是让所有的技能前摇减去三分之一。
举盾收盾都有技能的前摇。
吃完狂化药剂。
收盾速度飞快。
盾一收。
转向。
面对下一轮技能,继续举盾,小身位避开,收盾,举剑,斜砍劈出剑气。
抵消伤害机制挡伤害。
二度走位调整。
骑士角色的冲锋!
以及英勇宣言!
降低80%的控制效果!
冲锋+英勇宣言,特效组合,形成了无视地形的效果。
带着3滴血的残躯,完成了第一关的冲锋!
虽然这小姑娘的操作没有那么的亮眼,但是却完全体现了个人的游戏智商,什么技能该放,什么技能不该放,什么技能可以吃下保证自己不会死,什么技能不能吃一定要躲开。
手速快的特征没有出现。
然而她的有效操作太多了,很多的操作都是带着目的性而来的,更要注意的是这小姑娘的知识储存量,她几乎是做出了对所有迎面而来的技能最正确的判断,这点可见陈馨予对于这些技能的效果有多么的熟悉!
全靠脑子打游戏!
...
...