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219、誓约之地(1 / 1)

第二百一十九章

“巴赛洛河是什么玩意儿?”杨英看了眼任务文本的第一排字便问道。

“就一条河。”开任务团的玩家id叫维尔金,是个少有的把id起成西幻风格的玩家,别出风格的肉盾流狂暴战,声音雌雄莫辨、性格大大咧咧,但确实是个女玩家,“就咱们这因纳得立领地所属的国家境内的一条大河,有点像咱们的长江,主城里面街边牛皮癣广告上不经常出现飞艇广告吗?广告词里面有轻松横跨巴赛洛河什么的。”

杨英“哦”了一声,她在主城蹲得不多,转了两圈看看稀罕就跑回流放镇玩了:“你们做到第几环了?”

维尔金一脸蛋疼:“就……还在做第一环。”

杨英:“……”

“这任务很烦的英姐,卡这里绝对不是我们的问题。”维尔金回头看了眼团队,朝其中一玩家招手,“凡凡你来跟英姐说。”

头顶id叫别跟我说话的玩家提着法袍下摆过来了。

“任务是凡凡触发的啊?”杨英道,这妹子她熟,一个外表淡定内在祖安的暴躁姑娘,很投杨英胃口。

“是啊,玩了这么久我可难得欧气一把!”凡凡得意地道,“我今天上线跟往常一样去镇政厅刷声望,前面的人接任务的时候老杨只公事公办发任务,等我一走上去,英姐你猜怎么着?平时顶张死人脸爱搭不理的老杨居然主动跟我搭话的!前面刚领走任务的人都傻了有木有!”

这游戏的npc对玩家都谈不上友好,要么避之唯恐不及,要么就爱搭不理的拿玩家当透明人;npc要是忽然反常起来主动跟玩家搭话,那就连新手小白都知道是隐藏任务来了。

“然后呢?”杨英好奇地道。

“然后老杨就说,他最近总是在梦里面见到巴赛洛河,觉得这似乎是要发生什么事的预兆,问我愿不愿意帮他解决难题,我就把任务接过来了。”凡凡一脸的爽翻,“我前面那个接好声望任务的老哥急死了,跳脚说他也愿意,老杨都没搭理他,哈哈哈!还是老娘比较欧!”

“行了行了这牛逼你已经吹过五六七八遍了。”维尔金一脑门黑线地把只顾着炫耀的凡凡扒拉开。

杨英想到熵不增解题时的风格,索性耐下心来,把文本信息仔细看了一遍。

“新年某天的黄昏,领主杨叫住了你。”

“领主杨声称他这段时间来总在梦中看见呼号咆哮的巴赛洛河,奔腾的河水像是在反复念叨着谁的名字,而在遥远的西方,又似乎有着什么人在尝试着回应巴赛洛河的呼唤。”

“领主杨确信那神秘的回应来自塔兰坦荒原深处,在流放镇的西边,或许隐藏着什么不为人知的秘密。”

“山与水之间,无尽水泽之中,石碑倒影之地。”

“找到誓约之地(0/1)”

“嗯……是说这个任务地点在山和水中间,一片水泽中间有块大石碑的地方?”杨英可算理解为啥他们会卡在第一环了,“有毒吧,塔兰坦野外地图这么大,到处都是山和沼泽,怎么找?”

“我觉得重点是在无尽水泽这几个字的描述上。”维尔金道,“英姐你记得前阵子拉轰哥他们的野外团找到个到处是低级软泥怪的地图吧?那里的怪比矿区地图还密,随便刷刷就是一堆软泥怪皮,而且矿区地图那边的npc也肯收这个皮。”

“记得,不是说后来发现那地图老多巡逻精英怪的关系就没人去了吗?”杨英道。

虽然开了威斯特姆和因纳得立主城地图,但玩家大部队还是愿意蹲流放镇,最大的原因就是流放镇的刷怪点非常密集。

就算不去蜘蛛巢穴、也没有成型的大团能拉到毒雾沼泽开荒,刷刷野外地图也是可以的——现在那只堵门的大老鼠已经留不住玩家那野外浪的心了。

唯一的问题在于,虽然出了流放镇、整个塔兰坦哪哪都是怪,但这些怪并不适合所有玩家都去刷……单刷玩家或小团队玩家混的地方冷不防刷出灭团精英怪、或是大团队蹲点的地方老是出现一级二级的小怪,会很影响刷怪效率。

“没发现那里精英怪那么多之前,我跟凡凡跑过去单刷过。”维尔金道,“刷新软泥怪的地方就是一个湖旁边的大水泽,看不到尽头那种,然后另一边也有山,方位也是在流放镇的西边,我觉得这个任务里面要求找的誓约之地很可能就是那。”

“然后呢?”杨英眼睛一亮。

“问题就在这了,那水泽大大了,我们深入里面找石碑的时候给一群联动的精英怪灭了一轮,又被一只带小弟的boss灭了一回,恶心死了都。”维尔金把手一摊。

“那就只能拉大团过去打了,一路清过去,总能找到地方。”杨英听了这话,便在血盟频道里喊起人来。

这个时间点组人还是好组的,熵不增上线的时候,杨英已经把十几人的任务团扩充到了四十人——因为她每周末都带活动本的关系,在玩家之间组人的号召力还是挺高的。

玩家大团要出发前,秦冠、桑叶落了、给我吃药这些血盟里的精英打手也是踩着点儿的上线,于是纷纷被拉进团……

近六十人的大团拉到维尔金说的水泽,几乎就没啥好怕的了,就算是带小弟的五级boss也能被玩家们推翻。

一路平推到水泽深处,玩家们便发现了一座孤零零立在天地间的石碑。

塔兰坦的地理位置比较靠近拿巴伦大陆中部,到冬天也会下雪,只是不会下得很大。

漫天飞雪中,冻出薄薄冰层、一踩就碎的水泽间,六十来号亡灵踩着没过脚背的淤泥冻水、慢慢走近石碑的画面,被某窥视的黑魔法师悄悄摄取到光影石(一种能记录画面但不能留存声音的炼金道具)中。

两米多高的石牌,朝东的一面被某种人力削平,又以斧之类的工具在碑面上留下了一排古朴刚劲的拿巴伦大陆通用文字:“我们终将回到故乡。”

熵不增念出石碑上可被烙印矩阵翻译成华夏文的文字,即使她已经对这个世界确实是游戏世界深信不疑,也依然感受到了某种震撼。

“英灵,巴赛洛河的呼唤,我们终将回到故乡……这似乎是个英雄还乡的史诗任务?”也看过任务信息的秦冠有些激动地道,“我靠,史诗任务的奖励肯定很丰厚吧?会不会比世界观突破任务还牛逼?”

旁边才刚感动震撼了一小下的熵不增:“……”

任务触发者凡凡立即拍胸脯:“大家放心,我不会独吞奖励的,咱们照规矩办事,该拍卖拍卖,该roll点roll点!”

熵不增:“……”

好吧,被游戏剧情感动没必要,反正都是设计好的程序而已,熵不增抹去脑子里的中二念头,朝大伙儿招呼:“既然这里是任务点那应该能有个npc提供下一环任务情报,大家散开找一找。”

人多好办事,很快就有玩家发现石碑背面不远处的水生植物堆里藏着个骷髅脑袋。

现实里面要野外捡到个白骨化的人头肯定得把这帮玩家吓得立即报警,游戏里的话,同样是骷髅的玩家们谁也不会介意这玩意儿是不是很晦气,全都积极地在周围的烂泥里面打捞起散落的骨架来……

费了点劲儿把这具“零散”的npc拼凑好,这npc果然就“活”过来了——头顶上出现代表友善的绿色字体名字“韦伯斯特·杰克”,黑洞洞的眼眶里出现绿悠悠的魂火。

“你们是……同胞?不,不,你们没有故乡的气息,你们是……亡灵的同胞。”

“活”过来的npc不用玩家交互,就自顾自地演起剧情来:“亡灵同胞们啊,感谢你们救了我,让我从长久的浑噩中清醒过来。只是我还没有找到曾经约定一起还乡的战友们,你们是否能帮助我呢?”

“当然,当然,要找谁?”有任务的凡凡积极上前交互。

npc仿佛陷入沉思般思索了好会儿才回答:“马修·贝尔特,托马斯·布拉德,还有……对了,还有苏珊,苏珊·肯雷迪森……将敌人引入塔兰坦荒原后,没过多久就只剩下我们四人了……”

“我们在荒原深处迷了路,饥饿,恐惧,和被敌军追杀的恐怖压力让我们几乎发疯。”

“可我们不能回头,我们不能把敌人带回家乡去,我们要为大公的军队争取尽可能多的时间……”

说到这儿,这具头顶名称“韦伯斯特·杰克”的亡灵npc忽然痛苦地发出呜咽声:“啊……其实我们都很清楚我们已经不可能看到故乡的风景,再也不可能听到巴赛洛河的水声了……可在长眠之中,我却总是能听到巴赛洛河的流水声,那声音听上去就像是在呼唤我们的名字一样。亡灵同胞们啊,我能大胆地认为那是故乡在召唤我们吗?那是故乡在等待着我们吗?”

“当然,当然。”凡凡其实并没仔细听这亡灵npc在说啥,甚至还有些嫌它啰嗦,很敷衍地回应。

幕后“截图”存证的某黑手,以手扶额。

他以熵不增和妙笔生花这俩脑力派玩家为锚点、围绕这两人的关系网挑选触发对象以保证这俩玩家能参与进任务里来,但显然,他挑的这玩家不是那种会代入游戏剧情的人选……

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