第三阶段开始仅仅十数分钟,就有近万人次的死亡记录了,而且除了个别“幸运儿”死于天命者手中,其他的全都是死于各种守卫的攻击之下。第三阶段的参与者,虽然看不到其他人的死亡画面,也不知道其他人的积分以及剩余复活机会,但能看到已死亡的总人次。其中有不少人是没有复活机会的,他们已经被直接淘汰了。
梦晨,一名“普通”的天命者。凭借隐藏职业的特性,加上本身不俗的实力,幸运的通过了联合试炼的第一阶段;凭借看书的兴趣,了解了不少的游戏内容,有了不弱于实力的眼光,在与其他人交易时,选对了资源类型,不仅通过了第二阶段,更是幸运的进入了阵营前十。
现在梦晨又进入了第三阶段,凭借运气与实力,巧妙的躲避着危险的守卫,猎杀着实力并不太高的怪物。
有一次,梦晨遇到了一名敌对阵营的天命者。她的职业是治疗、攻击双项发展,而且更偏向于治疗;而对方的职业专修防御,还有一定的治疗能力——她的职业被对方克制了。
梦晨能够通过第一阶段,就有单挑初级首领的实力。哪怕她这个职业的治疗能力比攻击更强大,但实际上她的攻击一点也不弱,否则根本抵不了初级首领生命的自然恢复速度。所以,梦晨仅被对方轻微克制。
而且,梦晨会利用环境与计谋来战斗。结果就是:她不仅战而胜之,还被路过的蓝铃关注到,上了直播的屏幕。蓝铃也从此跟着她了——数万名主播在寻找隐的过程中,遇到潜力不错的便会一起行动,反正隐早晚会出现在主播的画面中。
在主播们发现守卫太强后,他们就知道:隐不可能躲起来,通过一直猎杀怪物获取积分;而要猎杀天命者的话,实力不俗的天命者,更容易活到后面,遇上隐。更何况实力不俗的天命者,他们本身的战斗也值得直播,哪怕上不了直播的主屏幕——主屏幕一直为隐留着。
“嘭~”一块半码高的巨石从天而降,直接将停下的梦晨活活砸死。
“怎么回事!”蓝铃震惊,迅速回放。
因为回放的缘故,不仅画面变成正常视角——之前的画面是跟着梦晨的聚焦镜头,周围较远距离的环境被模糊化了,而且之前未发现的潜行生物也会以虚影的方式显示。
只见梦晨身后,一个虚影从数十码之外荡秋千般移动过来,虚影的速度很快,没几秒就到了梦晨背后十码以内。
一只手抓住链爪,另一只手腰间一摸,手中多了四枚飞镖。接着移动惯性,四枚飞镖先后以极快的速度射向梦晨。
梦晨也有所感应,听声辩位的判断出了四枚飞镖的路线,并做出应对——停下。果然随着梦晨的停下,四枚飞镖从她身旁飞过,没有碰到她一丝一毫。
然而虚影的攻击并不是仅限于次,射出四枚飞镖后,虚影已经重新“飞”起,在位于梦晨的正上方时,手中多了一块半码高的巨石。巨石极重,虚影根本拿不了,但他并没有硬拿,或者说本来就不打算拿起。巨石出现在手中的瞬间,虚影便放开了手。巨石借着自身重力,极速下落。正好命中停下躲避四枚飞镖的梦晨。
整个过程如同排练好的情节一般,若虚影取出巨石的时间慢上一些,梦晨就可以轻松躲过飞镖以后,运动一步躲过巨石;若巨石出现快上一些,梦晨前进一步躲过巨石的同时,还可以借住巨石挡住飞镖。
“梦晨因为停下躲避飞镖,即便感知到了上方的声音,也根本来不及躲避了。”蓝铃解说道:“你们看,梦晨明显的做出了抬腿动作,但巨石的范围太大,她仅走出一步便被压倒了。她应对飞镖的方式并没有错,若是有其他攻击也能在停止状态下迅速做出反应。但谁能想到,居然有人会把这么大一块石头从上面扔下来。”
“蓝铃说的没错。这还是大家的游戏思路不广泛的原因。”L?A也道:“我想大家都猜到了,这么新奇的游戏思路,在此次比赛者中,仅有隐大神一人吧。”
果然,随着L?A的话语留下,巨石边出现一道身影,正是隐。梦晨虽然死亡在巨石底部,但掉落物却出现在巨石外面。
一件玄铁装备,属性不如何,但特效还不错:
风云:主动。抵挡所有风系伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害10%的生命值。冷却时间:1小时。
收拾完战利品,隐再次潜行离开。
隐既然出现了,蓝铃怎会让他跑掉,迅速开启了“镜头跟踪”模式。这种模式下,只要隐再次“行动”,便会被自动捕捉到,然后投放至主屏幕;而平常的时候,就不会“发现”潜行者的踪迹。
此种模式是专门用于“跟踪”报道的,之前隐练习符文时,就是选择的这种方式:解说其他人挑战首领的同时,“关注”着隐,只要隐出手战斗,便会切换镜头直播隐。既不会让隐练习符文场面被直播出去,保护他的**;又不会让观众看隐练习符文而感觉无聊。即可以直播其他人的战斗,又不会因为不关注隐而漏掉他的出手镜头——没人可以保证隐练习符文时,不会有人去偷袭他。既然有可能被偷袭,那就有战斗的可能。这也是之前说主屏幕一直给隐留着的原因——有自动“拍摄”的,不会因为隐潜行而“跑出”镜头,直播不了。
蓝铃设置好“镜头跟踪”模式,便去解说其他天命者的战斗了。能到第三阶段的天命者实力都极强,战斗画面自然极为精彩。
真正的猎杀与反猎杀轰轰烈烈的进行着,猎人和猎物的角色随时变化着:前一刻还是猎人,下一秒就成为了猎物;前一刻还是别人的猎物,下一秒就反杀对方成为猎人。
比之第一阶段有不少人被强大的怪物虐杀、第二阶段极少的交战场景,第三阶段无论是双方不俗的战斗技术,还是攻防战的快节奏,都极具看头。而且,几乎每一刻都有精彩的战斗发生,观众们看的津津有味,热血沸腾。