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第276章 战斗数据系统(1 / 1)

城门道的战斗异常激烈。

但是。

这个地方并非外城的空间那般开阔。

至少对数以千计的玩家来说,在狭小的战场里,很多人被挤到墙角,没有加入战斗的空间,难以施展身手。

过一会儿。

清理掉一部分幽灵士兵,玩家队伍得以释放更多空间向前推进。

大量枪客玩家突出重围。

当他们看到吴天在跟幽灵领将交战,立刻往这边冲过来。

“会长,我们来帮你!”

“一起控住它!”

吴天余光瞥一眼附近围过来的队友,不假思索跳起腾空回旋踢。

扫叶!

幽灵领将莽撞上来,被吴天一脚硬生生给踢退,后者顺势向后飞出去拉开距离,没有使用燕返再次追击。

与此同时。

上百名枪客玩家一拥而上,把幽灵领将围得团团转。

唰唰唰!

刀光剑影,各种枪客技能砸出来。

幽灵领将握紧大刀挥砍抵挡,虽然挡住一部分枪客玩家的攻击,但是玩家数量何其多,还是有不少人从意想不到的角度伤到了它。

—!

—!

—!

“这家伙的双抗不是一般的高!”一名三转术士玩家一脸震惊。

要知道现如今三转玩家的伤害很恐怖,无论对付野怪还是boss,每次造成的伤害多则几十万,少则十几万。

然而。

这次面对幽灵领将,全力一击竟然只能造成六七万的伤害。

可想而知幽灵领将的血量虽然只有一百万,但是物理防御和魔法抗性非常之高,甚至可以说是前所未有的最高双抗!

更恐怖的是什么?

根据探查术获取的信息,幽灵领将只是皇陵地宫一个外城守门将士精英怪而已,地宫深处还会有更加可怕的boss!

在场众人微微失神。

直到幽灵领将低吼一声,突然抡起大刀猛得往周围横扫一圈。

横扫千军!

大刀长度非常惊人。

即使是后面的术士和弓手也遭到沉重一击。

—暴击!

—!

—!

好多玩家预料不及,直接被一刀暴击劈飞出去,除了前排玩家硬抗这一击,身板脆的术士和弓手瞬间被秒。

也有人格挡防御下来,只受到一半的伤害。

更有佼佼者通过走位躲闪成功。

幽灵领将这一刀干翻了几十个人,喉咙里发出戏谑的冷笑声。

“敢小瞧我们?”

“弄死它!”

“一个精英怪也敢这么嚣张!”

后排医师快速施法加血,前排玩家们重整阵势,再度围上去集火攻击幽灵领将。

就在这时。

幽灵领将全身黑雾愈发的浓烈,扭身一摆,繁衍出九团黑色浓雾,浓雾淡去,一道道壮硕人形显现出来。

探查术!

【幽灵领将—精英(分身)】

等级:lv.110

种族:亡灵

介绍:东大陆古代龙国的将士……

生命值:

魔力值:

攻击力:

技能:猛击、一马当先

其他九个分身跟幽灵领将本体的属性一模一样,除了只能使用两个技能,还有攻击力比本体弱一半以外。

围攻幽灵领将的五六百名玩家当场傻眼。

怎么突然出现这么多?

幽灵领将本体和分身加起来一共是十个精英怪,它们同时冲向四周,扬起大刀朝着附近玩家发起进攻。

千人团队原本是围着一个精英怪打。

现在每一个幽灵领将几乎具备以一敌百的实力,局势一下子变得焦灼起来。

吴天又不好当着这么多人使用全力。

“稳住!先防守!”

吴天大声一喊。

所有玩家镇定下来,开始专心防守。

与此同时,吴天眯起眼睛寻找幽灵领将的破绽,首先使用探查术是可以辨识本体和分身。

但是……

即使找到本体,也不能让它的分身消失。

那么……

它的分身是否可以一击溃散呢?

很显然不是。

吴天暗暗摇头。

十个幽灵领将跟几百名玩家扭打一团,每个分身同时遭到玩家们攻击,伤害数值清清楚楚的在身上飘过。

吴天看得很清楚。

分身是实打实的生物,并非类似幻术一类的技能。

“制造这么多实体分身出来,本体实力竟然没有一丝削减,真是离谱!”吴天低声道。

“会不会跟它身上的黑雾有关系?”皇女猜测道。

“很明显肯定有关,但是,知道又有什么办法,我们能去除它身上的黑雾吗?”

闻言皇女苦笑。

对付黑雾或许有祛除之法,但是按目前的情况,确实只能硬着头皮打过去。

幽灵领将固然难对付。

好在它终究只是一个看门的精英怪。

千人团队清理完附近的杂兵,集中火力对付它,就算幽灵领将双抗再高,区区一百万血量,没有boss阶段变化,对他们千人团队而言,也不过是几秒钟就能轰杀的血量。

当然。

也不能说毫发无伤。

幽灵领将本体和分身同时发动攻击,对他们还是有很大的威胁。

至少幽灵领将倒下的那一刻,在这一场战斗中,千人团队损失了上百人。

队伍有五十名三转医师,但是不能复活所有人,所以按照下副本的规矩,他们复活了战斗数据最好的玩家。

进入副本时,副本界面会有一项【战斗数据】。

战斗数据又有三大类。

分别是【坦克】,【治疗】,【伤害输出】。

战斗数据系统会根据玩家在队伍里的职能定位,显示三大类的其中一项。

【坦克】指前排玩家承伤数值和吸引仇恨指数。

【治疗】指辅助术士和医师给队友施加增益buff,加血回复量等等。

最后一项【伤害输出】。

这是三大类最重要的一部分。

【伤害输出】在老网游中又被称之为dps数值,同时又细分法系dps和物理系dps。

法系dps是术士玩家打出来的伤害。

物理系dps是弓手以及其他物理职业玩家打出来的伤害。

一句话概括就是。

战斗数据系统是评价玩家在副本中的战斗表现,数据高说明你表现绝佳,数据低说明你全程是在划水。

战斗数据系统好就好在,它解决了玩家队伍在副本中最容易发生的矛盾。

比如一支十人团队杀了一只boss,但是boss只爆出一件极品装备。

所有人都想要。

这件装备该分给谁?

通常情况下,这件装备该给队伍中最卖力的人,但是副本战斗环境一向混乱,又不可能有人全程计算每个队员打的伤害。

战斗数据系统就可以很好的解决这个问题。

再比如这次。

千人团队阵亡了一百人,但是只能复活五十人,那么应该复活谁?

如果让吴天来选择。

那么不管做出什么样的选择,不能被复活的玩家心里肯定会对他这个会长有所埋怨。

但是。

如果让战斗数据系统来做选择,那就不会有任何问题。

就算抱怨。

不能被复活的玩家也只能埋怨自己。

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