奥法骷髅的概念出自ddo。八√一 w√ww.相信玩过ddo的同学对它的怨念一定很深。
奥法骷髅是冒险者可怕的对手,虽然它们和巫妖比起来有如天壤之别。但是对于普通冒险者来说,它们同样危险。况且,往往当你遇到一只奥法骷髅的时候,极有可能在周围就有一名巫妖……
奥法骷髅是有智慧的亡灵,但是千万不可将它们和巫妖混淆。除了实力上的差别外,奥法骷髅也不会继承生前的记忆,而且施法等等也和巫妖有着极大的差别。奥法骷髅虽然有一定的智力,但是那可怜的智力根本无法达到施展法术的水平。那么奥法骷髅是如何施法的呢?那要从奥法骷髅的诞生说起。
当一名奥术施法者死后,如果他的尸体处于一个阴冷的场所,或者他死于负能量的攻击,那么他就有可能重新站起来,成为一个奥法骷髅。由于他们生前对奥术的使用,以至在他们死后,那奥术会深入他们的骨髓,在那奥术残余与使他们重新站起的负能量结合之后,就能够利用负能量再度释放出来。所以,奥法骷髅不需要记忆法术,他们的施法是本能的施展出来的,只要有足够的与奥术结合的负能量,他们就能施展法术。他们可以用一定量的与奥术结合的负能量施展一个三级魔法,也可以用同样多的负能量施展两个1级魔法。如果他们死后仍然掌握了极效的技巧,他们可以用一定的能量施展一个极效魔法飞弹,也可以用同样多的能量施展一个马友夫强酸箭。虽然这么说起来,他们很厉害。但是,他们往往只能施展他们生前最常使用的一些魔法,而且缺乏智力使得他们的法术不再巧妙。对于有准备的队伍来说,消灭一只奥法骷髅并不是很困难的事情。
但是,奥法骷髅也并不简单,由于负能量的侵蚀,任何奥法骷髅都会一定的死灵魔法,而且对那方面的魔法使用极为熟稔。很少有人能见到单独出现的奥法骷髅,它们往往躲在一大群不死生物中间。更为让人头疼的是,奥法骷髅的骨骼上有着天然的结界,每隔6秒左右就对周围产生造成微伤的效果。随着实力的不同,奥法骷髅对周围的影响范围也不同,实力越高的奥法骷髅影响的范围越大,影响的生物或者不死生物也越多。这种结界可以缓慢的恢复不死生物,削弱生灵。不过一般来说,只要动作够快,影响还是不会太大的。只是施法者要注意拉开距离,一面影响施法专注。
事实上,如果只是“自然”产生的奥法骷髅,并不足为虑。但是奥法骷髅的特性使得它们成为了巫妖的极好手下。事实上,不只一名法师在自己变成巫妖之前,先将学徒变成了完全听从自己的奥法骷髅。而巫妖们也会将他们杀死的施法者变成新的奥法骷髅。而且,有迹象表明某些巫妖将自己伪装成普通的奥法骷髅,来扮猪吃老虎。
从目前冒险者获得的经验来看,奥法骷髅偏重使用攻击魔法——这也难怪,很能想想奥法骷髅有足够的智商有效的使用那些并不能直接造成伤害的魔法。低级的奥法骷髅偏重使用酸液飞弹,魔法飞弹,马友夫强酸箭来远程攻击对手。中阶的奥法骷髅喜好使用人类定身术,闪电束,燃烧之血,火墙术。罕见的高阶奥法骷髅使用连环闪电,极光束来攻击对手。此外,他们极有可能使用负能量方面的魔法攻击敌人。根据生还者的报告,我们得知奥法骷髅喜欢制造大片的死云,然后率同是的亡灵手下们躲在里面,它使用弱能术对付战士,还喜欢用弱智术对付施法者。不过除此之外,很难看出它们还有着多少施法艺术。因此,即使是能够施展8级奥术的奥法骷髅,也是远远不能和巫妖相比的。
奥法骷髅往往出没在坟墓,地下城,下水道等地,已知的最大的高阶奥法骷髅聚集地是法王坟墓,任何试图入侵那里的人都会受到大量的连环闪电,火墙术,燃烧之血,极光束的热情招待。法王手下的能够施展8级奥术的奥法骷髅的数字一直是一个迷,但是考虑到他生前时那个沙漠帝国的高阶法师数量,还是很令人恐怖的。而且那些大量的木乃伊也不会放过冒险者,法王的严密防御与贪图财富而来的大量冒险者结合起来,使得那里出现了大量原本没有的不死生物。